Siirry suoraan sisältöön
Cookieorbit » Peli » Sanuli

Sanuli

Sanuli

Puhelimella voi tehdä muuta kuin kuin sähköpostien tarkistamista, reittiohjeiden etsimistä, valokuvien ottamista ja sosiaalisen median selaamista. Eräs hauskimmista ajanvietteistä kuitenkin on pelata aivonystyröitä aktivoivaa peliä, kuten yrittää ratkaista päivän sanuli.

Viime vuosina yksi äärimmäisen suosioon nousseista puhelinpeleistä on Wordle eli suomalaisittain Sanuli. Wordle ponnahti esiin lokakuussa 2021, mutta sen suosio nousi huimasti vasta tammikuussa 2022. Jos olet kuullut nimen, mutta mietit vielä, mitä se tarkalleen ottaen on, tässä ovat kaikki vastaukset kysymyksiisi.

Sen suomenkielinen versio, on saanut nopeasti ison suosion ja on hienoa, että olemme saaneet myös suomenkielisenä tämän loistavan pelin, joka haastaa, tarjoaa onnistumisia ja pistää loogisen päättelyn todella koetukselle ajoittain.

Wordle Suomi – peli

Mikä on Sanuli?

Yksinkertainen, mutta mukaansa tempaava Sanuli on online peli, jossa arvataan sanoja. Jokaiselle päivälle aukeaa oma peli, jossa oma kohdesana. Peli on kehitetty Wordle pelin pohjalta. Se on kyseisen pelin suomenkielinen vastine. Kehittäjänä on tamperelainen ohjelmistokehittäjä Jaakko Husso.

Kaikilla pelaajilla on mahdollisuus pelata kerran päivässä, ja joka päivä peliin valitaan uusi kohdesana. Pelin tavoitteena on, että pelaaja selvittää 5-kirjaimisen kohdesanan korkeintaan kuudella arvauksella.

Jokainen arvaus analysoidaan ja värikoodataan näyttämään, mitkä kirjaimet sisältyvät kohdesanaan mutta ovat väärässä paikassa (värikoodina keltainen), mitkä ovat oikeilla paikoilla (vihreä), ja mitkä kirjaimet eivät ole kohdesanassa lainkaan (harmaa).

Näiden vihjeiden avulla pelaaja saa jokaisella arvauksella lisää tietoa kohdesanasta. Pelaaja voi hyödyntää näitä vihjeitä haluamallaan tavalla seuraavaa arvausta tehdessään. Pelistä on myös haastavampi versio, jossa pelaajan on käytettävä kaikki saamansa vihjeet jokaisessa uudessa arvauksessa.

Miten Sanuli eroaa muista sanapeleistä?

Sanuli ei eroa valtavasti lukuisista Applen App Storesta tai Googlen Play Storesta saatavista sanapeleistä, mutta se on virkistävä vaihtoehto – erityisesti lompakollesi.

Jos olet pelannut mitä tahansa sanapeliä, tiedät useimpien niistä pilaavan pelikokemuksen mainoksilla ja toistuvilla kehotuksilla käyttämään rahaa sovelluksen sisäisiin ostoihin. Sanuli ei kuitenkaan ole sellainen. Peli ei halua ansaita sinulta rahaa, eikä edes halua sinun jatkavan pelaamista tuntikausia.

Miten pelissä voi pärjätä?

Vaikka Sanuli on suunniteltu tarjoamaan nopeaa ja viihdyttävää taukoa erityisesti ristisanatehtävien ystäville, siihen sisältyy myös kilpailuhenkinen ulottuvuus. Monet pelaajat ovat kehittäneet erityisiä strategioita ratkaistakseen päivän sanan mahdollisimman nopeasti – ja voidakseen sitten esitellä sanavarastotaitojaan sosiaalisessa mediassa.

Aberdeenin yliopiston kielitieteen vanhempi lehtori Elspeth Edelstein uskoo, että paras tapa ratkaista peli on syventyä sanojen rakenteeseen ja muodostumiseen.

Sanulissa huijaaminen

Voit huijata Sanulissa, mutta sinun ei tietenkään pitäisi tehdä sitä. Jos kuitenkin haluat silti huijata itseäsi ja muita sosiaalisessa mediassa, voit helposti avata Sanulin incognito-selainikkunassa ja tehdä niin monta arvausta kuin tarvitset ja palata sitten ikkunaan, johon olet kirjautunut sisään ja kirjoittaa oikean vastauksen.

Suomenkielen erityispiirteet

Suomessa etu- ja takavokaalit eivät yleensä sekoitu keskenään sanoissa. Tämä tarkoittaa sitä, ettei yleensä pelissä näe sanoja, joissa vokaalit a, o ja u olisivat samassa sanassa ä:n, ö:n ja y:n kanssa. Sen sijaan keskivokaalit i ja e voivat esiintyä samoissa sanoissa sekä etu- että takavokaalien kanssa.

Yleisesti ottaen on hyvä vältellä harvinaisia kirjaimia sisältäviä sanoja arvauksissaan. Näitä kirjaimia ovat ainakin b, c, f, q, w, x, z ja å. On vaikea keksiä paljon viisikirjaimisia sanoja suomen kielessä, joissa esiintyy näitä kirjaimia, lukuun ottamatta sanoja ”FAKSI” tai ”BAARI”.

Vinkkejä pelaamiseen

  1. Aloita sanalla, jossa on paljon vokaaleja: Kokeile käyttää ensimmäisessä sanassasi vokaaleja, kuten E, A tai O, jotta saat paremman käsityksen päivän sanasta.
  2. Käytä myös yleisiä konsonantteja, kuten S, T ja N.
  3. Ota huomioon kirjainten yleinen sijoittelu sanoissa: Jotkut kirjaimet ovat todennäköisemmin sanan keskellä eivätkä niin todennäköisesti sanan alussa tai lopussa, kuten kirjaimet G ja D.
  4. Huomioi yleiset kirjainyhdistelmät: Tietyt kirjaimet eivät usein esiinny yhdessä, kun taas toiset ovat hyvin yleisiä. Esimerkiksi kirjaimen K edellä voi olla usein S tai N, kuten sanoissa ”RASKI”, ”HANKI” tai ”KANKI”.
  5. Käytä vain kelvollisia sanoja ja vältä kirjaimia, jotka on jo merkitty harmaiksi. Vaikka tämä rajoittaa vaihtoehtoja, se on tehokkain tapa arvata oikea sana mahdollisimman nopeasti.

Vaikeustasot

Peli sisältää kolme valmiiksi määriteltyä vaikeustasoa: normaali, helppo ja haastava. Kukin näistä tasoista vaikuttaa siihen, millaisia sanoja pelaaja kohtaa pelin aikana. Normaalilla vaikeustasolla peli sisältää yleisimmät sanat jättäen pois lainasanat, murresanat ja muut erikoisuudet.

Sanulin vaikeusaste voi myös vaihdella suuresti jokaisen päivittäisen pelin osalta. Tietyt suuntaukset voidaan tunnistaa, jotka voivat määrittää sanan suhteellisen vaikeuden. Tässä on joitain yleisiä tekijöitä, jotka lisäävät pelaajan mahdollisuuksia käyttää kaikkia arvauksiaan ratkaisun löytämiseen.

Todennäköisyys kuuden arvauskerran täyttymiseen kasvaa 10%, jos sanassa on sama kirjain kaksi kertaa, samankaltaisten sanojen olemassaolo kasvattaa todennäköisyyttä 7% ja sanan harvinaisuus puolestaan 1% verran.

Hyödynnä kielitoimistoa

Jos Sanuli tuntuu ylitsepääsemättömän vaikealta, voit alussa hyödyntää Kielitoimiston sanakirjan hakutoimintoja. Erityisesti ristikoiden harrastajat ovat oivaltaneet tämän tärkeän työkalun.

Kielitoimiston sanakirjan haussa kysymysmerkki korvaa yhden merkin ja tähtimerkki * voi puolestaan edustaa mitä tahansa määrää merkkejä. Esimerkiksi haku ”?iel?” palauttaa tulokseksi sanoja kuten kieli, kielo, mieli, nielu, pieli, sielu ja niin edelleen.

Ota avuksi Sanuli Solver

Sanulien ratkaisemiseen on myös kehitetty erityinen Sanuli Solver -sivusto, joka auttaa löytämään uusia sanoja, jotka sisältävät tarvittavia kirjaimia. Henkilökohtaisesti en kannata oikotietä onneen millään tavalla, mutta päätin kokeilla tätä artikkelia varten, miten Sanuli Solver toimii.

Sen avulla sain selville, että jos sanassa ”VIRKA” ei ole yhtään oikein sijoitettua kirjainta, voi arvailla viisi uutta kirjainta ja saada esimerkiksi sanoja kuten ”PÖYTÄ”, ”METSO”, ”LÄMPÖ”, ”JUOTE”, ”POHJE” tai ”SÄHLY”. Yhteensä SanuliSolver tarjosi jopa useita kymmeniä erilaisia viisikirjaimisia sanoja, joiden avulla voi yrittää edetä pelissä.

Jos puolestaan vahvistettuja kirjaimia ovat M ja E, arvausten määrä vähenee radikaalisti: jäljelle jää vain 19 vaihtoehtoa, kuten esimerkiksi ”MEDIA”, ”METKU” ja ”MENNÄ”.

Lisähaasteetta Sanuliin

Jos peli tuntuu liian helpolta, lisähaastetta siihen saa monella eri tavalla. Tässä on muutamia tekijöitä, jotka voivat vaikuttaa siihen, miten vaikeaksi pelikokemus muodostuu:

1. Valittu pelimuoto: Jokaisessa pelimuodossa on omat haasteensa. Yksittäisen Sanulin ratkaiseminen on yleensä helpointa.

2. Sanulin pituus: Voit valita Sanulin pituudeksi joko 5 tai 6 merkkiä. On vaikea sanoa, onko pidempien vai lyhyempien sanojen arvaaminen vaikeampaa, se riippuu pelaajasta ja tilanteesta.

3. Vaikeusaste: Pelissä on kolme vaikeusastetta. Jos haluat kokea todellisen haasteen, valitse vaikeat sanat. Silloin saatat kohdata epätyypillisiä kirjaimia, mikä tekee arvaamisesta vaikeampaa.

4. Kohdattava sana: Sattumalla on suuri rooli siinä, mitä sanoja joutuu arvailemaan. Esimerkiksi ”HAIMA” on todennäköisesti helpompi arvata kuin ”VEDIN”.

5. Tuuri: Joskus omat arvaukset osuvat paremmin kuin toiset. Onni voi kääntyä pelin aikana.

Näiden tekijöiden yhdistelmä vaikuttaa siihen, kuinka haastava tai helppo pelikokemus lopulta on.

Esimerkkipeli

Oletetaan, että arvaat sanan ”RADIO” ja saat kaksi vihreää ruutua kirjaimille R ja A, ja harmaat ruudut kirjaimille D, I ja O. Seuraava arvauksesi voisi olla ”RAITA”, ”RAPEA” tai ”RAMPA”, koska nämä sanat alkavat kirjainyhdistelmällä ”RA” eikä niissä ole kirjaimia D, I tai O.

Vaihtoehtoisesti, oletetaan että arvaat sanan ”RAMPA” ja saat kolme vihreää ruutua kirjaimille P ja A, ja harmaat ruudut kirjaimille R ja M. Tällöin seuraava arvauksesi voisi esimerkiksi olla ”PAPPA”.

Muistathan myös, että sama kirjain voi esiintyä useita kertoja piilotetussa sanassa, eikä toistuville kirjaimille ole erillistä värikoodausta. Esimerkiksi, jos piilotettu sana on ”HELLE” ja arvaat sanan, jossa on yksi L ja yksi E, sillä peli ei kerro sinulle, että molemmat nämä kirjaimet esiintyvät kahdesti.

Erilaiset variaatiot

Sanuli on nopea ja ilmainen peli, jota on helppo rakastaa. Pelaamiseen menee vain muutama minuutti. Se on myös hauskaa pelata ystävien kanssa, jos tunnet muita, jotka pitävät sanapeleistä. Voitte jakaa tuloksenne toisillenne ja keskustella päivän tehtävästä.

On myös olemassa kymmeniä erilaisia versioita Sanulista. Tässä on muutamia kansainvälisesti suosittuja variaatioita:

  • Dordle: verkossa pelattava sanapeli, jossa voit pelata kahta Wordlea yhtä aikaa, samoilla arvauksilla kahdessa piilotetussa sanassa
  • Quordle: verkossa pelattava sanapeli, jossa voit pelata neljää Wordlea yhtä aikaa, samoilla arvauksilla neljässä piilotetussa sanassa
  • Octordle: verkossa pelattava sanapeli, jossa voit pelata kahdeksaa Wordlea yhtä aikaa, samoilla arvauksilla kahdeksassa piilotetussa sanassa
  • Sedecordle: verkossa pelattava sanapeli, jossa voit pelata kuuttatoista Wordlea yhtä aikaa, samoilla arvauksilla kuudessatoista piilotetussa sanassa
  • Heardle: verkossa pelattava musiikkipeli, jossa kuuntelet kappaleen alun ja yrität arvata sen nimen ja esittäjän mahdollisimman vähissä sekunneissa
  • Factle: verkossa pelattava tietopeli, jossa arvaat viiden tietokysymyksen oikean järjestyksen päivän kysymyksen perusteella
  • Globle: verkossa pelattava maantietopeli, jossa arvaat päivittäin näytetyn maan
  • Nerdle: verkossa pelattava matikkapeli, jossa arvaat päivän oikean yhtälön
  • Wordle: alkuperäinen versio on saatavilla eri kielillä, mukaan lukien espanja, ranska, italia, hindi, ukraina, japani ja monia muita

Sanulin suosio on kiistaton

Brittiläinen psykologi Lee Chambers, joka on erikoistunut ympäristö- ja hyvinvointivalmennukseen, kertoi Insiderille, että pelin alkuperäismuoto, englanninkielinen Wordle on niin houkutteleva, koska se stimuloi sekä kielen- että logiikkaprosessointialueita aivoissamme. Kuten kaikki pelit, se johtaa myös dopamiinin vapautumiseen, jonka avulla voimme tuntea mielihyvää ja tyytyväisyyttä.

Peli on vielä kaukana ensimmäisestä viraaliseksi levinneestä pelistä. Farmville ja Candy Crush hallitsivat Facebookissa 2010-luvun alussa, kun taas Houseparty ja Animal Crossing olivat kaikkialla koronapandemian alkuaikoina.

On olemassa muutamia asioita, jotka erottavat Sanulin muista suosituista peleistä. Ensinnäkin tarvitset vain verkkoselaimen pelaamiseen – pelikonsolia ei tarvitse ostaa tai sovelluksia ladata. Toiseksi, saat vain yhden mahdollisuuden päivässä. Kun olet arvannut sanaa, saat uuden mahdollisuuden arvaukseen vasta puolenyön jälkeen.

Usein kysytyt kysymykset

Onko peli ilmainen?

Kyllä. Peliä voi pelata täysin ilmaiseksi lempiselaimellasi.

Kuinka vaikea Sanuli on?

Tutkimuksen mukaan 97,08 % Sanulia päivittäin pelaavista ihmisistä läpäisee tason enintään kuudella yrityskerralla. Jos pelaaja epäonnistuu kuudennella yrityksellään, taso luokitellaan epäonnistuneeksi. Pelaajat epäonnistuvat tasoilla keskimäärin 2,92 % kerroista.

Miten peliä pelataan?

Sanuli-pelin säännöt ovat varsin yksinkertaiset. Sinun tulee arvata sana kuudella yrityksellä. Tätä varten sinun on syötettävä vuorotellen erilaisia sanoja ja saat vinkkejä. Värilliset ruudut toimivat vihjeinä. Vihreä ruutu tarkoittaa, että piilotetussa sanassa kirjain on tässä paikassa. Keltainen ruutu tarkoittaa, että kyseinen kirjain on piilotetussa sanassa, mutta eri paikassa. Harmaa ruutu tarkoittaa, että kirjain ei esiinny sanassa lainkaan.

Onko Sanuli aina substantiivi?

Ei, oikeat vastaukset eivät rajoitu vain substantiiveihin. Vaikka suurin osa vastaussanoista on substantiiveja, pelin käyttämä sanaluettelo sisältää myös verbejä, adjektiiveja ja muita puheen osia.
Olet ehkä huomannut, että useimmat vastaukset ovat yleensä substantiiveja, mutta tämä johtuu yksinkertaisesti siitä, että substantiivit ovat hyvin yleisiä suomenkielessä.

Voiko Sanuli olla erisnimi?

Ei, oikeat vastaukset eivät voi olla erisnimisiä. Aivan kuten Scrabblessa, erisnimet, kuten ihmisten, paikkojen ja tuotemerkkien nimet, eivät täytä pelin vastaussanaluettelon ehtoja.
Vaikka erisnimi ei voi olla oikea vastaus, peli sallii niiden avulla käyttäjän poistamaan kirjaimia. Voit esimerkiksi kirjoittaa nimen, kuten ”JASKA”, arvauksena, jolloin Sanuli ilmoittaa, vastaavatko kirjaimet. Muista silti, että erisnimi ei koskaan päädy lopulliseksi vastaukseksi.
Huomaathan, että jotkut sanat, joita käytetään yleisesti erisniminä, voivat silti olla vastauksia, koska niillä on myös toinen merkitys. Esimerkkejä tällaisista sanoista ovat ”MIMMI”, joka on etunimi, mutta myös substantiivi.

Miten peli kannattaa aloittaa?

Suosittelemme valitsemaan sanan, joka sisältää mahdollisimman paljon vokaaleja, kuten ”AUDIO”, ”OIKEA” tai ”AUKEA”.

Mistä tiedän esiintyykö sanassani olleet kirjaimet oikeassa vastauksessa?

Jos sanassa on toistuvia kirjaimia, peli käsittelee jokaisen kirjaimen esiintymän erikseen laattoja värjääessään. Kannattaa tarkkailla useita vihreitä tai keltaisia laattoja samalle kirjaimelle; tämä tarkoittaa toistuvaa kirjainta. Harmaat laatat kirjaimen ylimääräisille toistoille vahvistavat toistojen määrän.

Voinko pelata Sanulia muulla kielellä?

Kyllä. Pelistä on kehitetty monia versioita eri kielille ja sanakirjoille. Voit pelata muun muassa englanniksi, espanjaksi, ranskaksi, saksaksi, portugaliksi, italiaksi, hollanniksi, venäjäksi, puolaksi, ruotsiksi, iiriksi, tsekiksi, kreikaksi ja turkiksi.

Kehittääkö Sanuli aivoja ja ajattelua?

Susanne Jaegin, Northeastern Universityn kognitiivisen ja aivoterveyden keskuksen professorin, mukaan kuten aina tieteessä, vastaus ei ole niin yksinkertainen. On monia erilaisia asioita, jotka vaikuttavat aivojen terveyteen – niin kauan kuin teet jotain, joka pitää aivosi aktiivisina ja kunnossa, siitä voi olla apua ikääntymiseen liittyvän kognitiivisen heikkenemisen ehkäisemisessä.

Millainen henkilö on hyvä Sanulissa?

Kuka tahansa voi olla hyvä Sanulissa, tarvitset vain rikkaan sanaston ja vähän harjoittelua. Älä anna muutamien tappioiden kääntää sinua pois opettavaisesta viihteestä, sillä mitä enemmän pelaat, sitä paremmin pärjäät.

Kenelle Sanuli sopii?

Kaikenikäisille, jotka osaavat lukea ja kirjoittaa ja jotka rakastavat älypelejä.

Mikä ikärajoitus Sanulissa on?

Pelissä ei ole varsinaista ikärajaa, mutta suositusikäraja on 12 vuotta.

Sopiiko Sanuli lapsille?

Kyllä! Peli rohkaisee lapsia ajattelemaan syvällisesti sanoja, niiden merkityksiä ja suhteita. Peliä pelatessaan lapset kohtaavat monenlaisia sanoja, mikä laajentaa heidän sanastoaan.

Yhteenveto

Sanuli peli on hyvin yksinkertainen, mutta siinä on useita ominaisuuksia, jotka ovat nostaneet sen suosioon. Pelin jakaminen sosiaalisessa mediassa on helppoa ilman, että kerrot muille oikeaa vastausta.

Sanuli sanapeli on loistavaa ajanvietettä, joka voi vapauttaa endorfiineja ja dopamiinia, jotka voivat parantaa mielialaa, boostata itsetuntoa ja jopa vähentää kipua tai epämukavuutta. Nämä ovat vain kourallinen monista myönteisistä tavoista, joilla sanapelit voivat vaikuttaa mieleen ja kehoon.

Sen pelaaminen onnistuu selaimen kautta, joten et tarvitse erillistä konsolia tai sovellusta. Pelissä on päivittäin vain yksi arvaus, joka nollautuu keskiyöllä. Vaikeutta peliin voi lisätä eri keinoin tai testaamalla pelin erilaisia variaatioita. Helpotusta puolestaan voit etsiä Sanuli Solverista tai Kielitoimiston sanakirjasta.

Tämä peli sopii kaikenikäisille aina lapsesta vaariin, jos lukeminen ja kirjoittaminen on hanskassa. Parhaimmillaan se tarjoaa lyhyen, säännöllisen pelihetken ja mahdollisuuden vertailla omia tuloksiaan toisten kanssa.