{"id":433,"date":"2024-08-27T14:06:48","date_gmt":"2024-08-27T14:06:48","guid":{"rendered":"https:\/\/cookieorbit.com\/?p=433"},"modified":"2024-08-27T14:06:50","modified_gmt":"2024-08-27T14:06:50","slug":"hur-loser-man-en-rubiks-kub","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/","title":{"rendered":"Hur l\u00f6ser man en rubiks kub?"},"content":{"rendered":"\n<p>Hur man l\u00f6ser en klassisk 3&#215;3 rubiks kub verkar ibland vara en om\u00f6jlig fr\u00e5ga och att den eventuella l\u00f6sningen sker n\u00e4r som helst och alldeles slumpm\u00e4ssigt. Men faktum \u00e4r att det faktiskt finns ett metodiskt och s\u00e4kert s\u00e4tt att faktiskt l\u00f6sa en Rubiks kub, som till och med vilken nyb\u00f6rjare som helst klarar av att f\u00f6lja och genomf\u00f6ra!<\/p>\n\n\n\n<p>Det \u00e4r dock lite meckigt att l\u00e4ra sig terminologin f\u00f6r att l\u00e4ra sig den grundl\u00e4ggande algoritmen f\u00f6r att l\u00f6sa en rubiks kub. Vi ska f\u00f6rs\u00f6ka att vara extremt tydliga och l\u00e5ngsamma med denna rubiks-guide. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Grundl\u00e4ggande terminologi<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Roterande lager<\/strong>: Kanten, mitten och h\u00f6rnen p\u00e5 kuben som kan roteras.<br><strong>Notation<\/strong>: Varje sida av kuben representeras med en bokstav:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>F<\/strong>\u00a0(Front): Framsidan<\/li>\n\n\n\n<li><strong>B<\/strong>\u00a0(Back): Baksidan<\/li>\n\n\n\n<li><strong>R<\/strong>\u00a0(Right): H\u00f6gra sidan<\/li>\n\n\n\n<li><strong>L<\/strong>\u00a0(Left): V\u00e4nstra sidan<\/li>\n\n\n\n<li><strong>U<\/strong>\u00a0(Up): \u00d6versidan<\/li>\n\n\n\n<li><strong>D<\/strong>\u00a0(Down): Undersidan<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En bokstav utan n\u00e5got annat betyder 90 grader medurs. Om bokstaven f\u00f6ljs av ett\u00a0<code>'<\/code>\u00a0betyder det moturs, och om det f\u00f6ljs av en\u00a0<code>2<\/code>, betyder det en 180-graders rotation.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hur man l\u00f6ser en rubiks kub (3&#215;3) &#8211; Steg-f\u00f6r-steg guide<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"schema-how-to wp-block-yoast-how-to-block\"><p class=\"schema-how-to-total-time\"><span class=\"schema-how-to-duration-time-text\">Det h\u00e4r kan ta j\u00e4vligt l\u00e5ng tid &#8211; Fr\u00e5n 10 min till&nbsp;<\/span>10 timmar<\/p><p class=\"schema-how-to-description\">Den h\u00e4r guiden \u00e4r l\u00e5ng med m\u00e5nga steg, s\u00e5 ha t\u00e5lamod och g\u00e5 igenom varje steg varsamt s\u00e5 kommer du att kunna l\u00f6sa en rubiks kub p\u00e5 nolltid. Eller ja&#8230; g\u00f6r det flera g\u00e5nger s\u00e5 kommer du tillslut kunna l\u00f6sa en rubiks kub p\u00e5 nolltid.<\/p> <ol class=\"schema-how-to-steps\"><li class=\"schema-how-to-step\" id=\"how-to-step-1724761966457\"><strong class=\"schema-how-to-step-name\">Skapa ett vitt kors<\/strong> <p class=\"schema-how-to-step-text\"><strong>1.1 Identifiera mittbitarna<br\/><\/strong>Mittbitarna \u00e4r fasta och roterar inte, s\u00e5 de best\u00e4mmer vilken f\u00e4rg varje sida ska ha. Den vita mittbiten \u00e4r den du utg\u00e5r ifr\u00e5n f\u00f6r att skapa det vita korset.<br\/><br\/><strong>1.2 F\u00f6rst\u00e5 kantbitarna<br\/><\/strong>Kantbitarna \u00e4r de bitar som har tv\u00e5 f\u00e4rger, och du vill placera de vita kantbitarna p\u00e5 den vita sidan. Samtidigt m\u00e5ste den andra f\u00e4rgen p\u00e5 kantbiten matcha mittbiten p\u00e5 den intilliggande sidan.<br\/><br\/><strong>1.3 Hitta vita kantbitar<br\/><\/strong>B\u00f6rja med att leta efter kantbitar som har vitt som en av sina f\u00e4rger. Dessa kan vara placerade p\u00e5 vilken sida av kuben som helst (t.ex. toppen, botten, eller sidorna).<br\/><br\/><strong>1.4 Flytta kantbitar till det vita lagret<br\/><\/strong>Om en vit kantbit redan \u00e4r i det vita lagret men inte p\u00e5 r\u00e4tt plats:Roterar du f\u00f6rsiktigt runt det vita lagret tills kantbiten \u00e4r korrekt placerad med den vita sidan upp\u00e5t och den andra f\u00e4rgen matchar mittbiten p\u00e5 sidan.<br\/>Om en vit kantbit \u00e4r i det mellersta eller nedre lagret:Anv\u00e4nd enkla drag f\u00f6r att flytta den till det \u00f6vre lagret (utan att f\u00f6rst\u00f6ra andra vita kantbitar som du redan har placerat).<br\/>En metod \u00e4r att rotera den vita kantbiten till det \u00f6versta lagret, f\u00f6r att sedan rotera den p\u00e5 plats i det vita lagret.<br\/><br\/><strong>1.5 Placera kantbitarna korrekt<br\/><\/strong>M\u00e5let \u00e4r att f\u00e5 de fyra vita kantbitarna p\u00e5 plats s\u00e5 att de bildar ett vitt kors p\u00e5 den vita sidan, och att de andra f\u00e4rgerna p\u00e5 dessa kantbitar ocks\u00e5 matchar mittbitarna p\u00e5 de angr\u00e4nsande sidorna.<br\/>H\u00e4r \u00e4r n\u00e5gra exempel p\u00e5 hur man flyttar kantbitar:<br\/> &#8211; <strong>Om den vita kantbiten \u00e4r i bottenlagret:<\/strong> Rotera bottenlagret s\u00e5 att den vita kantbiten ligger under den plats d\u00e4r den ska vara p\u00e5 den vita sidan. Rotera sedan framsidan 180 grader s\u00e5 att den vita kantbiten flyttas till det \u00f6vre lagret.<br\/> &#8211; <strong>Om den vita kantbiten \u00e4r i det mellersta lagret:<\/strong> Rotera kanten s\u00e5 att den vita f\u00e4rgen \u00e4r v\u00e4nd ned\u00e5t, och sedan anv\u00e4nda enkla drag f\u00f6r att f\u00e5 den till toppen.<br\/> &#8211; <strong>Om den vita kantbiten \u00e4r i det \u00f6versta lagret men inte p\u00e5 r\u00e4tt plats:<\/strong> Roterar du kanten tills den \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/><br\/><strong>1.6 Kontrollera och justera<br\/><\/strong>N\u00e4r alla vita kantbitar \u00e4r p\u00e5 plats, kontrollera att korset \u00e4r korrekt:Den vita sidan ska ha ett tydligt kors.<br\/>De f\u00e4rgade sidorna intill det vita korset ska ha kantbitar som matchar mittbitarna.<br\/>Om n\u00e5gon kantbit inte \u00e4r korrekt placerad eller orienterad, kan du justera den genom att flytta bort den fr\u00e5n det vita lagret, korrigera dess position, och sedan flytta den tillbaka.<br\/><br\/><strong>1.7 F\u00e4rdigt vitt kors<br\/><\/strong>N\u00e4r alla fyra vita kantbitar \u00e4r p\u00e5 plats och korrekt orienterade, har du nu skapat ett vitt kors. Detta \u00e4r grunden f\u00f6r de kommande stegen i att l\u00f6sa hela Rubiks kub.<br\/>Med lite \u00f6vning kommer du att kunna skapa det vita korset snabbt och effektivt. Det \u00e4r ett viktigt steg eftersom det l\u00e4gger grunden f\u00f6r de kommande stegen och s\u00e4kerst\u00e4ller att kuben l\u00f6ses korrekt.<\/p> <\/li><li class=\"schema-how-to-step\" id=\"how-to-step-1724762619355\"><strong class=\"schema-how-to-step-name\">L\u00f6s de vita h\u00f6rnen<\/strong> <p class=\"schema-how-to-step-text\"><strong>2.1 Identifiera de vita h\u00f6rnbitarna<br\/><\/strong>Vita h\u00f6rnbitar \u00e4r de bitar som har vitt som en av sina tre f\u00e4rger och finns p\u00e5 varje h\u00f6rn av kuben. Du ska placera dessa h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats i det vita lagret, s\u00e5 att de fullbordar den vita sidan.<br\/><br\/><strong>2.2 Hitta en vit h\u00f6rnbit<br\/><\/strong>B\u00f6rja med att hitta en vit h\u00f6rnbit som \u00e4r i det nedre lagret eller i det mellersta lagret. Om ingen vit h\u00f6rnbit \u00e4r synlig, kan du beh\u00f6va rotera kuben f\u00f6r att hitta en.<br\/><br\/><strong>2.3 Placera h\u00f6rnbiten i det r\u00e4tta lagret<br\/><\/strong>Om h\u00f6rnbiten \u00e4r i det mellersta lagret eller det \u00f6vre lagret, flytta den till det nedre lagret direkt under den plats d\u00e4r den ska vara.<br\/> &#8211; <strong>Exempel:<\/strong>\u00a0Om h\u00f6rnbiten \u00e4r i det \u00f6vre lagret men inte p\u00e5 r\u00e4tt plats:Rotera den \u00f6vre lagret tills den vita h\u00f6rnbiten \u00e4r ovanf\u00f6r den plats d\u00e4r den ska vara i det vita lagret.<br\/><br\/><strong>2.4 Anv\u00e4nd algoritmen f\u00f6r att flytta h\u00f6rnbiten till r\u00e4tt plats<br\/><\/strong>N\u00e4r den vita h\u00f6rnbiten \u00e4r i det nedre lagret och r\u00e4tt position under sin plats, kan du anv\u00e4nda f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att flytta den till det \u00f6vre lagret p\u00e5 r\u00e4tt plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0<code>R U R' U'<\/code><br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R&#8217;<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U&#8217;<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs.<br\/>Utf\u00f6r denna sekvens tills h\u00f6rnbiten \u00e4r korrekt placerad med den vita sidan upp\u00e5t och de andra tv\u00e5 f\u00e4rgerna matchar mittbitarna p\u00e5 de intilliggande sidorna.<br\/><br\/><strong>2.5 Justera och placera flera h\u00f6rnbitar<br\/><\/strong>Om du har fler vita h\u00f6rnbitar som beh\u00f6ver placeras, upprepa stegen ovan. Flytta varje h\u00f6rnbit till r\u00e4tt plats en i taget.<br\/> &#8211; <strong>Placera den vita h\u00f6rnbiten:<\/strong> Hitta ett h\u00f6rn i det nedre lagret d\u00e4r du vill ha den vita biten.<br\/>Anv\u00e4nd algoritmen\u00a0<code>R U R' U'<\/code>\u00a0f\u00f6r att flytta biten till det \u00f6vre lagret.<br\/>Om du har flera vita h\u00f6rnbitar i det nedre lagret som beh\u00f6ver placeras, placera dem en i taget med r\u00e4tt orientering.<br\/><br\/><strong>2.6 Kontrollera att alla vita h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats<br\/><\/strong>N\u00e4r du har flyttat alla vita h\u00f6rnbitar till sina r\u00e4tta positioner, kontrollera att den vita sidan \u00e4r komplett och att h\u00f6rnbitarna matchar de f\u00e4rger som \u00e4r p\u00e5 intilliggande sidor.<br\/><br\/><strong>2.7 Hantera eventuella misstag<br\/><\/strong>Om n\u00e5gra av de vita h\u00f6rnbitarna inte \u00e4r korrekt orienterade (dvs. de vita sidorna pekar inte upp\u00e5t), m\u00e5ste du justera dem. Anv\u00e4nd algoritmen\u00a0<code>R U R' U'<\/code>\u00a0upprepade g\u00e5nger tills alla h\u00f6rn \u00e4r korrekt orienterade.<\/p> <\/li><li class=\"schema-how-to-step\" id=\"how-to-step-1724763050284\"><strong class=\"schema-how-to-step-name\">L\u00f6s det mellersta lagret<\/strong> <p class=\"schema-how-to-step-text\"><strong>3.1 F\u00f6rst\u00e5 det mellersta lagret<br\/><\/strong>Det mellersta lagret best\u00e5r av fyra kantbitar som inte har vitt eller gult. M\u00e5let \u00e4r att placera dessa kantbitar korrekt s\u00e5 att de matchar mittbitarna p\u00e5 de angr\u00e4nsande sidorna.<br\/><br\/><strong>3.2 Identifiera de mellersta kantbitarna<br\/><\/strong>Leta efter kantbitar i det \u00f6vre lagret som inte har gult. Dessa bitar beh\u00f6ver placeras i det mellersta lagret.<br\/><br\/><strong>3.3 Best\u00e4m var kantbitarna ska vara<br\/><\/strong>F\u00f6r varje kantbit som du hittar i det \u00f6vre lagret, best\u00e4m var den ska placeras i det mellersta lagret baserat p\u00e5 de tv\u00e5 f\u00e4rgerna p\u00e5 kantbiten (f\u00f6rutom vitt och gult).<br\/><br\/><strong>3.4 Anv\u00e4nd algoritmer f\u00f6r att placera kantbitarna<br\/> &#8211; 3.4.1 Om Kantbiten \u00c4r P\u00e5 R\u00e4tt Plats Men Inte Orienterad<br\/><\/strong>Om kantbiten \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats men fel orienterad (den m\u00e5ste flyttas till r\u00e4tt position), anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0<code>U R U' R' U' F' U F<\/code><br\/><strong>Instruktioner: U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre lagret medurs tills den kantbit du vill flytta \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats i det \u00f6vre lagret.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U&#8217;<\/strong>: Rotera den \u00f6vre lagret moturs.<br\/><strong>R&#8217;<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U&#8217;<\/strong>: Rotera den \u00f6vre lagret moturs igen.<br\/><strong>F&#8217;<\/strong>: Rotera den fr\u00e4mre sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre lagret medurs igen.<br\/><strong>F<\/strong>: Rotera den fr\u00e4mre sidan medurs.<br\/><strong> &#8211; 3.4.2 Om kantbiten \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt position men inte orienterad<br\/><\/strong>Om kantbiten \u00e4r p\u00e5 fel plats, f\u00f6lj dessa steg f\u00f6r att flytta den till r\u00e4tt position:<br\/><strong>Placera kantbiten p\u00e5 den \u00f6vre lagret ovanf\u00f6r den plats d\u00e4r den ska vara.<\/strong><br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att flytta kantbiten till r\u00e4tt plats i det mellersta lagret:<br\/><strong>Algoritm f\u00f6r att flytta till r\u00e4tt plats:<\/strong> Om kantbiten beh\u00f6ver flyttas till v\u00e4nster:\u00a0<code>U' L' U L U F U' F'<\/code><br\/>Om kantbiten beh\u00f6ver flyttas till h\u00f6ger:\u00a0<code>U R U' R' U' F' U F<\/code><br\/><br\/><strong>3.5 Flytta och justera flera kantbitar<br\/><\/strong>N\u00e4r en kantbit \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats, kontrollera n\u00e4sta kantbit i det \u00f6vre lagret.<br\/>F\u00f6r varje kantbit, anv\u00e4nd algoritmerna ovan f\u00f6r att placera den p\u00e5 r\u00e4tt plats i det mellersta lagret.<br\/><br\/><strong>3.6 Kontrollera det mellersta lagret<br\/><\/strong>N\u00e4r alla fyra kantbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats i det mellersta lagret, kontrollera att alla f\u00e4rger matchar mittbitarna p\u00e5 de angr\u00e4nsande sidorna.<\/p> <\/li><li class=\"schema-how-to-step\" id=\"how-to-step-1724763686777\"><strong class=\"schema-how-to-step-name\">Skapa ett gult kors p\u00e5 toppen<\/strong> <p class=\"schema-how-to-step-text\"><strong>4.1 Identifiera nuvarande situation<br\/><\/strong>Det finns tre m\u00f6jliga scenarier p\u00e5 det gula lagret innan du b\u00f6rjar skapa det gula korset:<br\/> &#8211; <strong>Ingen gul kantbit p\u00e5 toppen.<\/strong><br\/> &#8211; <strong>En gul kantbit (en gul mittbit) p\u00e5 toppen.<\/strong><br\/> &#8211; <strong>En gul linje p\u00e5 toppen (en horisontell linje med tv\u00e5 gula kantbitar p\u00e5 samma rad).<\/strong><br\/> &#8211; <strong>En gul L-form p\u00e5 toppen (tv\u00e5 gula kantbitar bildar en &#8221;L&#8221; i det \u00f6vre lagret).<\/strong><br\/><br\/><strong>4.2 Anv\u00e4nda algoritmer f\u00f6r att skapa det gula korset<br\/> &#8211; 4.2.1 Ingen gul kantbit<br\/><\/strong>Om du inte har n\u00e5gon gul kantbit p\u00e5 toppen, rotera kuben s\u00e5 att en av de gula kantbitarna (om n\u00e5gra \u00e4r p\u00e5 sidorna) \u00e4r p\u00e5 baksidan och en \u00e4r p\u00e5 framsidan. Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att skapa ett gult kors:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0<code>F R U R' U' R U R' U' R U2 R'<\/code><br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>F<\/strong>: Rotera den fr\u00e4mre sidan medurs.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R&#8217;<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U&#8217;<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs igen.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R&#8217;<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U&#8217;<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs igen.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U2<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan 180 grader.<br\/><strong>R&#8217;<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong> &#8211; 4.2.2 En gul mittbit<br\/><\/strong>Om du har en gul kantbit p\u00e5 toppen, placera den s\u00e5 att den \u00e4r p\u00e5 framsidan (inte p\u00e5 sidorna). Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att skapa det gula korset:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0<code>F R U R' U' R U R' U' R U2 R'<\/code><br\/><strong>Instruktioner:<\/strong>\u00a0(Se algoritmen ovan f\u00f6r steg-f\u00f6r-steg instruktioner).<br\/><strong> &#8211; 4.2.3 En gul linje<br\/><\/strong>Om du har en gul linje p\u00e5 toppen, placera den s\u00e5 att den ligger horisontellt (inte vertikalt). Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att skapa det gula korset:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0<code>F R U R' U' R U R' U' R U2 R'<\/code><br\/><strong>Instruktioner:<\/strong>\u00a0(Se algoritmen ovan f\u00f6r steg-f\u00f6r-steg instruktioner).<br\/><strong> &#8211; 4.2.4 En gul L-form<br\/><\/strong>Om du har en gul &#8221;L&#8221; p\u00e5 toppen, placera &#8221;L&#8221; s\u00e5 att det \u00e4r i det \u00f6vre v\u00e4nstra h\u00f6rnet. Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att skapa det gula korset:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0<code>F U R U' R' U' R U R' U' R U2 R'<\/code><br\/><strong>Instruktioner:<\/strong>\u00a0(Se algoritmen ovan f\u00f6r steg-f\u00f6r-steg instruktioner).<br\/><br\/><strong>4.3 Kontrollera det gula korset<br\/><\/strong>Efter att ha genomf\u00f6rt algoritmen, kontrollera att du har ett gult kors p\u00e5 toppen av kuben. Om du fortfarande inte har ett gult kors, se till att du har utf\u00f6rt algoritmen korrekt eller upprepa den n\u00f6dv\u00e4ndiga algoritmen f\u00f6r att skapa det gula korset.<\/p> <\/li><li class=\"schema-how-to-step\" id=\"how-to-step-1724764215469\"><strong class=\"schema-how-to-step-name\">Placera de gula kantbitarna korrekt<\/strong> <p class=\"schema-how-to-step-text\"><strong>5.1 Identifiera nuvarande situation<br\/><\/strong>Efter att ha skapat det gula korset, kan de gula kantbitarna vara p\u00e5 fel plats, r\u00e4tt plats men fel orienterade, eller alla kantbitar kan vara korrekt placerade.<br\/>Du kan ha tre m\u00f6jliga scenarier:<br\/> &#8211; <strong>Inga gula kantbitar matchar mittbitarna.<\/strong><br\/> &#8211; <strong>Tv\u00e5 gula kantbitar matchar mittbitarna p\u00e5 den \u00f6vre raden.<\/strong><br\/> &#8211; <strong>Alla gula kantbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats men inte korrekt orienterade.<\/strong><br\/><br\/><strong>5.2 Anv\u00e4nd algoritmer f\u00f6r att placera kantbitarna<br\/> &#8211; 5.2.1 Ingen gul kantbit matchar mittbitarna<br\/><\/strong>Om ingen av de gula kantbitarna \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats, f\u00f6lj dessa steg f\u00f6r att ordna dem:Rotera den \u00f6vre sidan tills du ser tv\u00e5 gula kantbitar p\u00e5 motsatta sidor (eller p\u00e5 samma rad). Detta kommer att vara det st\u00f6rsta problemet du kan ha och kan kr\u00e4va flera algoritmer f\u00f6r att r\u00e4tta till.<br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att flytta kantbitarna till r\u00e4tt plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0<code>R U R' U R U2 R' U<\/code><br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R&#8217;<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs igen.<br\/><strong>U2<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan 180 grader.<br\/><strong>R&#8217;<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/>Kontrollera att du nu har r\u00e4tt antal gula kantbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/><strong> &#8211; 5.2.2 Tv\u00e5 gula kantbitar matchar mittbitarna<br\/><\/strong>Om du har tv\u00e5 gula kantbitar som matchar mittbitarna p\u00e5 den \u00f6vre raden, men de \u00e4r inte korrekt placerade, kan du anv\u00e4nda f\u00f6ljande algoritm:Roterar den \u00f6vre sidan s\u00e5 att de matchande gula kantbitarna \u00e4r p\u00e5 sidorna (inte p\u00e5 framsidan eller baksidan).<br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att flytta de gula kantbitarna p\u00e5 r\u00e4tt plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0<code>R U R' U R U2 R' U<\/code><br\/>(Samma som ovanst\u00e5ende algoritm, utf\u00f6rs tills alla kantbitar \u00e4r korrekt placerade.)<br\/><strong> &#8211; 5.2.3 Alla gula kantbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats men inte orienterade<br\/><\/strong>Om alla gula kantbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats men inte \u00e4r korrekt orienterade (de \u00e4r i r\u00e4tt position men pekar inte r\u00e4tt), anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att fixa orienteringen:H\u00e5ll kuben s\u00e5 att tv\u00e5 av de gula kantbitarna \u00e4r p\u00e5 den \u00f6vre raden, men inte n\u00f6dv\u00e4ndigtvis korrekt orienterade.<br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att rotera kantbitarna p\u00e5 plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0<code>R U R' U R U2 R' U<\/code><br\/>(Upprepa algoritmen tills alla kantbitar \u00e4r korrekt orienterade.)<br\/><br\/><strong>5.3 Kontrollera att alla gula kantbitar \u00e4r korrekt placerade<br\/><\/strong>Efter att ha utf\u00f6rt algoritmerna, kontrollera att de gula kantbitarna nu matchar mittbitarna p\u00e5 de intilliggande sidorna.<br\/><br\/><strong>5.4 Hantera eventuella misstag<br\/><\/strong>Om n\u00e5gra av de gula kantbitarna fortfarande inte \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats, kontrollera att du har utf\u00f6rt algoritmerna korrekt och att du har r\u00e4tt orientering av kuben.<\/p> <\/li><li class=\"schema-how-to-step\" id=\"how-to-step-1724764991719\"><strong class=\"schema-how-to-step-name\">Placera de gula h\u00f6rnbitarna korrekt<\/strong> <p class=\"schema-how-to-step-text\"><strong>6.1 Identifiera nuvarande situation<br\/><\/strong>Efter att ha skapat det gula korset och placerat de gula kantbitarna, kan de gula h\u00f6rnbitarna vara i fel position eller redan p\u00e5 r\u00e4tt plats men inte korrekt orienterade.<br\/>De tre m\u00f6jliga scenarierna \u00e4r:<br\/><strong> &#8211; Inga gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/> &#8211; Tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats (men inte orienterade).<br\/> &#8211; Tre eller fler gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats.<\/strong><br\/><br\/><strong>6.2 Anv\u00e4nd algoritmer f\u00f6r att placera h\u00f6rnbitarna<br\/> &#8211; 6.2.1 Inga gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats<br\/><\/strong>Om inga gula h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats, f\u00f6lj dessa steg f\u00f6r att b\u00f6rja flytta dem:Vrid kuben s\u00e5 att du har minst en gul h\u00f6rnbit p\u00e5 den \u00f6vre raden som \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att flytta gula h\u00f6rnbitar till r\u00e4tt plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0<code>U R U' L' U R' U' L<\/code><br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs s\u00e5 att den gula h\u00f6rnbiten som du vill flytta \u00e4r p\u00e5 framsidan.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U&#8217;<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs.<br\/><strong>L&#8217;<\/strong>: Rotera den v\u00e4nstra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R&#8217;<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U&#8217;<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs igen.<br\/><strong>L<\/strong>: Rotera den v\u00e4nstra sidan medurs.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen en g\u00e5ng. Om du har fler \u00e4n en h\u00f6rnbit p\u00e5 r\u00e4tt plats, kan du beh\u00f6va utf\u00f6ra algoritmen igen tills alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/><strong> &#8211; 6.2.2 Tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats<br\/><\/strong>Om du har tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats men kanske inte orienterade, h\u00e5ll kuben s\u00e5 att dessa h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 den \u00f6vre raden, ofta placerade p\u00e5 baksidan eller sidan av kuben.<br\/>Anv\u00e4nd samma algoritm som ovan f\u00f6r att placera resterande h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0<code>U R U' L' U R' U' L<\/code><br\/>Utf\u00f6r algoritmen tills alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/><strong> &#8211; 6.2.3 Tre eller flera gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats<br\/><\/strong>Om du redan har tre eller fler gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats, kontrollera att alla \u00e4r korrekt orienterade. Om inte, kan du beh\u00f6va justera orienteringen med en annan algoritm:<br\/><strong>Algoritm f\u00f6r att fixa orienteringen:<\/strong>\u00a0<code>R U R' U R U2 R'<\/code><br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R&#8217;<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U2<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan 180 grader.<br\/><strong>R&#8217;<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen tills alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade. H\u00e5ll kuben s\u00e5 att det st\u00f6rsta antalet gula h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats medan du genomf\u00f6r algoritmen.<br\/><br\/><strong>6.3 Kontrollera att alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt placerade<br\/><\/strong>N\u00e4r du har placerat alla gula h\u00f6rnbitar korrekt, kontrollera att de matchar de f\u00e4rger som finns p\u00e5 mittbitarna p\u00e5 de angr\u00e4nsande sidorna. Om de \u00e4r korrekt placerade men felorienterade, anv\u00e4nd ovanst\u00e5ende algoritmer f\u00f6r att r\u00e4tta till deras orientering.<br\/><br\/><strong>6.4 Hantera eventuella misstag<br\/><\/strong>Om n\u00e5gra gula h\u00f6rnbitar fortfarande \u00e4r felplacerade eller felorienterade, verifiera att du har h\u00e5llit kuben i r\u00e4tt position och att du har utf\u00f6rt algoritmerna korrekt.<\/p> <\/li><li class=\"schema-how-to-step\" id=\"how-to-step-1724765397796\"><strong class=\"schema-how-to-step-name\">Orientera de gula h\u00f6rnbitarna<\/strong> <p class=\"schema-how-to-step-text\"><strong>7.1 Identifiera nuvarande situation<br\/><\/strong>Efter att du har placerat alla gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats, kan de vara i fel orientering. Du kan beh\u00f6va justera dem s\u00e5 att de alla visar sin gula sida upp\u00e5t. H\u00e4r \u00e4r de tre m\u00f6jliga scenarierna:<br\/><strong> &#8211; Inga gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade.<br\/> &#8211; En eller tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade.<br\/> &#8211; Tre eller fyra gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade, men n\u00e5gra kanske fortfarande inte \u00e4r i r\u00e4tt position.<\/strong><br\/><br\/><strong>7.2 Anv\u00e4nd algoritmer f\u00f6r att orientera h\u00f6rnbitarna<br\/> &#8211; 7.2.1 Inga gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade<br\/><\/strong>Om inga av de gula h\u00f6rnbitarna \u00e4r korrekt orienterade:Vrid kuben s\u00e5 att en av de gula h\u00f6rnbitarna som du vill orientera \u00e4r i det nedre v\u00e4nstra h\u00f6rnet av den \u00f6vre lagret (i det \u00f6vre lagret).<br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att orientera h\u00f6rnbitarna:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0<code>R U R' U R U2 R'<\/code><br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R&#8217;<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U2<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan 180 grader.<br\/><strong>R&#8217;<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen tills den gula h\u00f6rnbiten som du startade med \u00e4r korrekt orienterad (dvs. den gula sidan pekar upp\u00e5t).<br\/><strong> &#8211; 7.2.2 En eller tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade<br\/><\/strong>Om du har en eller tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar som \u00e4r korrekt orienterade:H\u00e5ll kuben s\u00e5 att en av de orienterade gula h\u00f6rnbitarna \u00e4r p\u00e5 framsidan av den \u00f6vre lagret.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen ovan f\u00f6r att orientera de andra h\u00f6rnbitarna.<br\/>Efter varje algoritm, kontrollera om fler gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade. Om inte, forts\u00e4tt med algoritmen tills alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade.<br\/><strong> &#8211; 7.2.3 Tre eller fyra gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade<br\/><\/strong>Om tre av de fyra gula h\u00f6rnbitarna redan \u00e4r korrekt orienterade, b\u00f6r den fj\u00e4rde ocks\u00e5 bli korrekt orienterad n\u00e4r du anv\u00e4nder algoritmen. Placera den ol\u00f6sta h\u00f6rnbiten s\u00e5 att den \u00e4r i det nedre v\u00e4nstra h\u00f6rnet p\u00e5 den \u00f6vre sidan (d\u00e4r du har mer kontroll).<br\/>Utf\u00f6r algoritmen\u00a0<code>R U R' U R U2 R'<\/code>\u00a0en g\u00e5ng till. Om det beh\u00f6vs, rotera kuben s\u00e5 att de gula h\u00f6rnbitarna \u00e4r i r\u00e4tt position och utf\u00f6r algoritmen tills alla \u00e4r korrekt orienterade.<br\/><br\/><strong>7.3 Kontrollera att alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade<br\/><\/strong>N\u00e4r alla gula h\u00f6rnbitar har den gula sidan upp\u00e5t, kontrollera att hela den gula sidan \u00e4r f\u00e4rdig och att alla andra sidor p\u00e5 kuben \u00e4r korrekt l\u00f6sta.<br\/><br\/><strong>7.4 Hantera eventuella misstag<br\/><\/strong>Om n\u00e5gra av de gula h\u00f6rnbitarna fortfarande \u00e4r felorienterade, kontrollera att du har h\u00e5llit kuben r\u00e4tt och att algoritmen har utf\u00f6rts korrekt. Ibland kan det kr\u00e4vas att du upprepar algoritmen flera g\u00e5nger f\u00f6r att l\u00f6sa eventuella kvarvarande problem.<\/p> <\/li><li class=\"schema-how-to-step\" id=\"how-to-step-1724765651231\"><strong class=\"schema-how-to-step-name\">Justera det sista lagret (L\u00f6s rubiks kuben!)<\/strong> <p class=\"schema-how-to-step-text\"><strong>8.1 Justera kanten p\u00e5 det \u00f6vre lagret<br\/>M\u00e5l:<\/strong>\u00a0Se till att alla kantbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r korrekt placerade s\u00e5 att f\u00e4rgerna matchar de angr\u00e4nsande sidorna.<br\/><strong> &#8211; 8.1.1 Kolla om kanten \u00e4r r\u00e4tt<br\/>Identifiera<\/strong>\u00a0om det finns n\u00e5gra kantbitar som \u00e4r felplacerade. Om n\u00e5gra kantbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret inte matchar f\u00e4rgerna p\u00e5 de angr\u00e4nsande sidorna, beh\u00f6ver du anv\u00e4nda en algoritm f\u00f6r att justera dem.<br\/><strong>Om en eller flera kantbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r felplacerade<\/strong>, h\u00e5ll kuben s\u00e5 att den felplacerade kanten \u00e4r p\u00e5 en av de tv\u00e5 sidorna av den \u00f6vre lagret (inte p\u00e5 framsidan eller baksidan).<br\/><strong> &#8211; 8.1.2 Anv\u00e4nd algoritmen<br\/>Algoritm f\u00f6r att byta kantbitar:<\/strong><br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0<code>R U R' U R U2 R' U<\/code><br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R&#8217;<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U2<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan 180 grader.<br\/><strong>R&#8217;<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen tills alla kantbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r korrekt placerade.<br\/><br\/><strong>8.2 Justera h\u00f6rnbitarna p\u00e5 det \u00f6vre lagret<br\/>M\u00e5l:<\/strong>\u00a0Se till att alla h\u00f6rnbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r i r\u00e4tt position s\u00e5 att hela kuben \u00e4r l\u00f6st.<br\/><strong> &#8211; 8.2.1 Kontrollera h\u00f6rnbitarna<br\/>Identifiera<\/strong>\u00a0om n\u00e5gon av h\u00f6rnbitarna p\u00e5 det \u00f6vre lagret beh\u00f6ver justeras. Om n\u00e5gra h\u00f6rnbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r p\u00e5 fel plats, men de \u00e4r korrekta i orientering, m\u00e5ste du anv\u00e4nda en algoritm f\u00f6r att flytta dem till r\u00e4tt position.<br\/><strong> &#8211; 8.2.2 Anv\u00e4nd algoritmen<br\/>Algoritm f\u00f6r att byta h\u00f6rnbitar:<\/strong><br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0<code>U R U' L' U R' U' L<\/code><br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U&#8217;<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs.<br\/><strong>L&#8217;<\/strong>: Rotera den v\u00e4nstra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R&#8217;<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U&#8217;<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs igen.<br\/><strong>L<\/strong>: Rotera den v\u00e4nstra sidan medurs.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen tills alla h\u00f6rnbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats. Du kanske beh\u00f6ver utf\u00f6ra denna algoritm fler \u00e4n en g\u00e5ng f\u00f6r att f\u00e5 alla h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/><br\/><strong>8.3 Kontrollera och justera den slutliga positionen<br\/><\/strong>N\u00e4r alla kantbitar och h\u00f6rnbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r korrekt placerade och orienterade, kontrollera att hela kuben \u00e4r l\u00f6st.<br\/>Om det fortfarande finns n\u00e5gra problem, g\u00e5 igenom stegen igen och verifiera att alla algoritmer har utf\u00f6rts korrekt och att kuben har h\u00e5llits i r\u00e4tt position.<\/p> <\/li><\/ol><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hur man l\u00f6ser en klassisk 3&#215;3 rubiks kub verkar ibland vara en om\u00f6jlig fr\u00e5ga och att den eventuella l\u00f6sningen sker n\u00e4r som helst och alldeles slumpm\u00e4ssigt. Men faktum \u00e4r att det faktiskt finns ett metodiskt och s\u00e4kert s\u00e4tt att faktiskt l\u00f6sa en Rubiks kub, som till och med vilken nyb\u00f6rjare som helst klarar av att&hellip;&nbsp;<a href=\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/\" rel=\"bookmark\">L\u00e4s mer &raquo;<span class=\"screen-reader-text\">Hur l\u00f6ser man en rubiks kub?<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":453,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"neve_meta_sidebar":"","neve_meta_container":"","neve_meta_enable_content_width":"","neve_meta_content_width":0,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"","neve_meta_disable_header":"","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":"","footnotes":""},"categories":[17],"tags":[],"class_list":["post-433","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spel"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.0 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>S\u00e5 l\u00f6ser du en Rubik&#039;s kub! - F\u00f6r nyb\u00f6rjare &amp; erfarna!- Cookieorbit.com<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Gedigen och tydlig guide med 8 steg om hur man l\u00f6ser en Rubiks kub. Alla kan l\u00f6sa den - \u00c4ven nyb\u00f6rjare!\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"sv_SE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"S\u00e5 l\u00f6ser du en Rubik&#039;s kub! - F\u00f6r nyb\u00f6rjare &amp; erfarna!- Cookieorbit.com\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Gedigen och tydlig guide med 8 steg om hur man l\u00f6ser en Rubiks kub. Alla kan l\u00f6sa den - \u00c4ven nyb\u00f6rjare!\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Cookieorbit.com\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2024-08-27T14:06:48+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-08-27T14:06:50+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/cookieorbit.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/hur-loser-man-rubiks-kub.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1200\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"628\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Jakob Johansson\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Skriven av\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Jakob Johansson\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Ber\u00e4knad l\u00e4stid\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"16 minuter\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/\"},\"author\":{\"name\":\"Jakob Johansson\",\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/#\/schema\/person\/6ceaa0e41e799814ca72749e17018e9c\"},\"headline\":\"Hur l\u00f6ser man en rubiks kub?\",\"datePublished\":\"2024-08-27T14:06:48+00:00\",\"dateModified\":\"2024-08-27T14:06:50+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/\"},\"wordCount\":3986,\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/hur-loser-man-rubiks-kub.png\",\"articleSection\":[\"Spel\"],\"inLanguage\":\"sv-SE\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/\",\"url\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/\",\"name\":\"S\u00e5 l\u00f6ser du en Rubik's kub! - F\u00f6r nyb\u00f6rjare & erfarna!- Cookieorbit.com\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/hur-loser-man-rubiks-kub.png\",\"datePublished\":\"2024-08-27T14:06:48+00:00\",\"dateModified\":\"2024-08-27T14:06:50+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/#\/schema\/person\/6ceaa0e41e799814ca72749e17018e9c\"},\"description\":\"Gedigen och tydlig guide med 8 steg om hur man l\u00f6ser en Rubiks kub. Alla kan l\u00f6sa den - \u00c4ven nyb\u00f6rjare!\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"sv-SE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"sv-SE\",\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/hur-loser-man-rubiks-kub.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/hur-loser-man-rubiks-kub.png\",\"width\":1200,\"height\":628,\"caption\":\"Hur l\u00f6ser man en rubiks kub?\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Cookieorbit\",\"item\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Spel\",\"item\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Hur l\u00f6ser man en rubiks kub?\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/#website\",\"url\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/\",\"name\":\"Cookieorbit.com\",\"description\":\"Orbit the web or get stuck in it!\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"sv-SE\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/#\/schema\/person\/6ceaa0e41e799814ca72749e17018e9c\",\"name\":\"Jakob Johansson\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"sv-SE\",\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/56b4299e7ae63d52189d4545773ac362b4abfa84a943cb196807a9d84af7dc04?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/56b4299e7ae63d52189d4545773ac362b4abfa84a943cb196807a9d84af7dc04?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Jakob Johansson\"}},{\"@type\":\"HowTo\",\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#howto-1\",\"name\":\"Hur l\u00f6ser man en rubiks kub?\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#article\"},\"description\":\"Den h\u00e4r guiden \u00e4r l\u00e5ng med m\u00e5nga steg, s\u00e5 ha t\u00e5lamod och g\u00e5 igenom varje steg varsamt s\u00e5 kommer du att kunna l\u00f6sa en rubiks kub p\u00e5 nolltid. Eller ja... g\u00f6r det flera g\u00e5nger s\u00e5 kommer du tillslut kunna l\u00f6sa en rubiks kub p\u00e5 nolltid.\",\"totalTime\":\"P0DT10H0M\",\"step\":[{\"@type\":\"HowToStep\",\"url\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724761966457\",\"name\":\"Skapa ett vitt kors\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"HowToDirection\",\"text\":\"<strong>1.1 Identifiera mittbitarna<br\/><\/strong>Mittbitarna \u00e4r fasta och roterar inte, s\u00e5 de best\u00e4mmer vilken f\u00e4rg varje sida ska ha. Den vita mittbiten \u00e4r den du utg\u00e5r ifr\u00e5n f\u00f6r att skapa det vita korset.<br\/><br\/><strong>1.2 F\u00f6rst\u00e5 kantbitarna<br\/><\/strong>Kantbitarna \u00e4r de bitar som har tv\u00e5 f\u00e4rger, och du vill placera de vita kantbitarna p\u00e5 den vita sidan. Samtidigt m\u00e5ste den andra f\u00e4rgen p\u00e5 kantbiten matcha mittbiten p\u00e5 den intilliggande sidan.<br\/><br\/><strong>1.3 Hitta vita kantbitar<br\/><\/strong>B\u00f6rja med att leta efter kantbitar som har vitt som en av sina f\u00e4rger. Dessa kan vara placerade p\u00e5 vilken sida av kuben som helst (t.ex. toppen, botten, eller sidorna).<br\/><br\/><strong>1.4 Flytta kantbitar till det vita lagret<br\/><\/strong>Om en vit kantbit redan \u00e4r i det vita lagret men inte p\u00e5 r\u00e4tt plats:Roterar du f\u00f6rsiktigt runt det vita lagret tills kantbiten \u00e4r korrekt placerad med den vita sidan upp\u00e5t och den andra f\u00e4rgen matchar mittbiten p\u00e5 sidan.<br\/>Om en vit kantbit \u00e4r i det mellersta eller nedre lagret:Anv\u00e4nd enkla drag f\u00f6r att flytta den till det \u00f6vre lagret (utan att f\u00f6rst\u00f6ra andra vita kantbitar som du redan har placerat).<br\/>En metod \u00e4r att rotera den vita kantbiten till det \u00f6versta lagret, f\u00f6r att sedan rotera den p\u00e5 plats i det vita lagret.<br\/><br\/><strong>1.5 Placera kantbitarna korrekt<br\/><\/strong>M\u00e5let \u00e4r att f\u00e5 de fyra vita kantbitarna p\u00e5 plats s\u00e5 att de bildar ett vitt kors p\u00e5 den vita sidan, och att de andra f\u00e4rgerna p\u00e5 dessa kantbitar ocks\u00e5 matchar mittbitarna p\u00e5 de angr\u00e4nsande sidorna.<br\/>H\u00e4r \u00e4r n\u00e5gra exempel p\u00e5 hur man flyttar kantbitar:<br\/> - <strong>Om den vita kantbiten \u00e4r i bottenlagret:<\/strong> Rotera bottenlagret s\u00e5 att den vita kantbiten ligger under den plats d\u00e4r den ska vara p\u00e5 den vita sidan. Rotera sedan framsidan 180 grader s\u00e5 att den vita kantbiten flyttas till det \u00f6vre lagret.<br\/> - <strong>Om den vita kantbiten \u00e4r i det mellersta lagret:<\/strong> Rotera kanten s\u00e5 att den vita f\u00e4rgen \u00e4r v\u00e4nd ned\u00e5t, och sedan anv\u00e4nda enkla drag f\u00f6r att f\u00e5 den till toppen.<br\/> - <strong>Om den vita kantbiten \u00e4r i det \u00f6versta lagret men inte p\u00e5 r\u00e4tt plats:<\/strong> Roterar du kanten tills den \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/><br\/><strong>1.6 Kontrollera och justera<br\/><\/strong>N\u00e4r alla vita kantbitar \u00e4r p\u00e5 plats, kontrollera att korset \u00e4r korrekt:Den vita sidan ska ha ett tydligt kors.<br\/>De f\u00e4rgade sidorna intill det vita korset ska ha kantbitar som matchar mittbitarna.<br\/>Om n\u00e5gon kantbit inte \u00e4r korrekt placerad eller orienterad, kan du justera den genom att flytta bort den fr\u00e5n det vita lagret, korrigera dess position, och sedan flytta den tillbaka.<br\/><br\/><strong>1.7 F\u00e4rdigt vitt kors<br\/><\/strong>N\u00e4r alla fyra vita kantbitar \u00e4r p\u00e5 plats och korrekt orienterade, har du nu skapat ett vitt kors. Detta \u00e4r grunden f\u00f6r de kommande stegen i att l\u00f6sa hela Rubiks kub.<br\/>Med lite \u00f6vning kommer du att kunna skapa det vita korset snabbt och effektivt. Det \u00e4r ett viktigt steg eftersom det l\u00e4gger grunden f\u00f6r de kommande stegen och s\u00e4kerst\u00e4ller att kuben l\u00f6ses korrekt.\"}]},{\"@type\":\"HowToStep\",\"url\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724762619355\",\"name\":\"L\u00f6s de vita h\u00f6rnen\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"HowToDirection\",\"text\":\"<strong>2.1 Identifiera de vita h\u00f6rnbitarna<br\/><\/strong>Vita h\u00f6rnbitar \u00e4r de bitar som har vitt som en av sina tre f\u00e4rger och finns p\u00e5 varje h\u00f6rn av kuben. Du ska placera dessa h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats i det vita lagret, s\u00e5 att de fullbordar den vita sidan.<br\/><br\/><strong>2.2 Hitta en vit h\u00f6rnbit<br\/><\/strong>B\u00f6rja med att hitta en vit h\u00f6rnbit som \u00e4r i det nedre lagret eller i det mellersta lagret. Om ingen vit h\u00f6rnbit \u00e4r synlig, kan du beh\u00f6va rotera kuben f\u00f6r att hitta en.<br\/><br\/><strong>2.3 Placera h\u00f6rnbiten i det r\u00e4tta lagret<br\/><\/strong>Om h\u00f6rnbiten \u00e4r i det mellersta lagret eller det \u00f6vre lagret, flytta den till det nedre lagret direkt under den plats d\u00e4r den ska vara.<br\/> - <strong>Exempel:<\/strong>\u00a0Om h\u00f6rnbiten \u00e4r i det \u00f6vre lagret men inte p\u00e5 r\u00e4tt plats:Rotera den \u00f6vre lagret tills den vita h\u00f6rnbiten \u00e4r ovanf\u00f6r den plats d\u00e4r den ska vara i det vita lagret.<br\/><br\/><strong>2.4 Anv\u00e4nd algoritmen f\u00f6r att flytta h\u00f6rnbiten till r\u00e4tt plats<br\/><\/strong>N\u00e4r den vita h\u00f6rnbiten \u00e4r i det nedre lagret och r\u00e4tt position under sin plats, kan du anv\u00e4nda f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att flytta den till det \u00f6vre lagret p\u00e5 r\u00e4tt plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0R U R' U'<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs.<br\/>Utf\u00f6r denna sekvens tills h\u00f6rnbiten \u00e4r korrekt placerad med den vita sidan upp\u00e5t och de andra tv\u00e5 f\u00e4rgerna matchar mittbitarna p\u00e5 de intilliggande sidorna.<br\/><br\/><strong>2.5 Justera och placera flera h\u00f6rnbitar<br\/><\/strong>Om du har fler vita h\u00f6rnbitar som beh\u00f6ver placeras, upprepa stegen ovan. Flytta varje h\u00f6rnbit till r\u00e4tt plats en i taget.<br\/> - <strong>Placera den vita h\u00f6rnbiten:<\/strong> Hitta ett h\u00f6rn i det nedre lagret d\u00e4r du vill ha den vita biten.<br\/>Anv\u00e4nd algoritmen\u00a0R U R' U'\u00a0f\u00f6r att flytta biten till det \u00f6vre lagret.<br\/>Om du har flera vita h\u00f6rnbitar i det nedre lagret som beh\u00f6ver placeras, placera dem en i taget med r\u00e4tt orientering.<br\/><br\/><strong>2.6 Kontrollera att alla vita h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats<br\/><\/strong>N\u00e4r du har flyttat alla vita h\u00f6rnbitar till sina r\u00e4tta positioner, kontrollera att den vita sidan \u00e4r komplett och att h\u00f6rnbitarna matchar de f\u00e4rger som \u00e4r p\u00e5 intilliggande sidor.<br\/><br\/><strong>2.7 Hantera eventuella misstag<br\/><\/strong>Om n\u00e5gra av de vita h\u00f6rnbitarna inte \u00e4r korrekt orienterade (dvs. de vita sidorna pekar inte upp\u00e5t), m\u00e5ste du justera dem. Anv\u00e4nd algoritmen\u00a0R U R' U'\u00a0upprepade g\u00e5nger tills alla h\u00f6rn \u00e4r korrekt orienterade.\"}]},{\"@type\":\"HowToStep\",\"url\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724763050284\",\"name\":\"L\u00f6s det mellersta lagret\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"HowToDirection\",\"text\":\"<strong>3.1 F\u00f6rst\u00e5 det mellersta lagret<br\/><\/strong>Det mellersta lagret best\u00e5r av fyra kantbitar som inte har vitt eller gult. M\u00e5let \u00e4r att placera dessa kantbitar korrekt s\u00e5 att de matchar mittbitarna p\u00e5 de angr\u00e4nsande sidorna.<br\/><br\/><strong>3.2 Identifiera de mellersta kantbitarna<br\/><\/strong>Leta efter kantbitar i det \u00f6vre lagret som inte har gult. Dessa bitar beh\u00f6ver placeras i det mellersta lagret.<br\/><br\/><strong>3.3 Best\u00e4m var kantbitarna ska vara<br\/><\/strong>F\u00f6r varje kantbit som du hittar i det \u00f6vre lagret, best\u00e4m var den ska placeras i det mellersta lagret baserat p\u00e5 de tv\u00e5 f\u00e4rgerna p\u00e5 kantbiten (f\u00f6rutom vitt och gult).<br\/><br\/><strong>3.4 Anv\u00e4nd algoritmer f\u00f6r att placera kantbitarna<br\/> - 3.4.1 Om Kantbiten \u00c4r P\u00e5 R\u00e4tt Plats Men Inte Orienterad<br\/><\/strong>Om kantbiten \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats men fel orienterad (den m\u00e5ste flyttas till r\u00e4tt position), anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0U R U' R' U' F' U F<br\/><strong>Instruktioner: U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre lagret medurs tills den kantbit du vill flytta \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats i det \u00f6vre lagret.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre lagret moturs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre lagret moturs igen.<br\/><strong>F'<\/strong>: Rotera den fr\u00e4mre sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre lagret medurs igen.<br\/><strong>F<\/strong>: Rotera den fr\u00e4mre sidan medurs.<br\/><strong> - 3.4.2 Om kantbiten \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt position men inte orienterad<br\/><\/strong>Om kantbiten \u00e4r p\u00e5 fel plats, f\u00f6lj dessa steg f\u00f6r att flytta den till r\u00e4tt position:<br\/><strong>Placera kantbiten p\u00e5 den \u00f6vre lagret ovanf\u00f6r den plats d\u00e4r den ska vara.<\/strong><br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att flytta kantbiten till r\u00e4tt plats i det mellersta lagret:<br\/><strong>Algoritm f\u00f6r att flytta till r\u00e4tt plats:<\/strong> Om kantbiten beh\u00f6ver flyttas till v\u00e4nster:\u00a0U' L' U L U F U' F'<br\/>Om kantbiten beh\u00f6ver flyttas till h\u00f6ger:\u00a0U R U' R' U' F' U F<br\/><br\/><strong>3.5 Flytta och justera flera kantbitar<br\/><\/strong>N\u00e4r en kantbit \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats, kontrollera n\u00e4sta kantbit i det \u00f6vre lagret.<br\/>F\u00f6r varje kantbit, anv\u00e4nd algoritmerna ovan f\u00f6r att placera den p\u00e5 r\u00e4tt plats i det mellersta lagret.<br\/><br\/><strong>3.6 Kontrollera det mellersta lagret<br\/><\/strong>N\u00e4r alla fyra kantbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats i det mellersta lagret, kontrollera att alla f\u00e4rger matchar mittbitarna p\u00e5 de angr\u00e4nsande sidorna.\"}]},{\"@type\":\"HowToStep\",\"url\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724763686777\",\"name\":\"Skapa ett gult kors p\u00e5 toppen\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"HowToDirection\",\"text\":\"<strong>4.1 Identifiera nuvarande situation<br\/><\/strong>Det finns tre m\u00f6jliga scenarier p\u00e5 det gula lagret innan du b\u00f6rjar skapa det gula korset:<br\/> - <strong>Ingen gul kantbit p\u00e5 toppen.<\/strong><br\/> - <strong>En gul kantbit (en gul mittbit) p\u00e5 toppen.<\/strong><br\/> - <strong>En gul linje p\u00e5 toppen (en horisontell linje med tv\u00e5 gula kantbitar p\u00e5 samma rad).<\/strong><br\/> - <strong>En gul L-form p\u00e5 toppen (tv\u00e5 gula kantbitar bildar en \\\"L\\\" i det \u00f6vre lagret).<\/strong><br\/><br\/><strong>4.2 Anv\u00e4nda algoritmer f\u00f6r att skapa det gula korset<br\/> - 4.2.1 Ingen gul kantbit<br\/><\/strong>Om du inte har n\u00e5gon gul kantbit p\u00e5 toppen, rotera kuben s\u00e5 att en av de gula kantbitarna (om n\u00e5gra \u00e4r p\u00e5 sidorna) \u00e4r p\u00e5 baksidan och en \u00e4r p\u00e5 framsidan. Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att skapa ett gult kors:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0F R U R' U' R U R' U' R U2 R'<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>F<\/strong>: Rotera den fr\u00e4mre sidan medurs.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs igen.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs igen.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U2<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan 180 grader.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong> - 4.2.2 En gul mittbit<br\/><\/strong>Om du har en gul kantbit p\u00e5 toppen, placera den s\u00e5 att den \u00e4r p\u00e5 framsidan (inte p\u00e5 sidorna). Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att skapa det gula korset:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0F R U R' U' R U R' U' R U2 R'<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong>\u00a0(Se algoritmen ovan f\u00f6r steg-f\u00f6r-steg instruktioner).<br\/><strong> - 4.2.3 En gul linje<br\/><\/strong>Om du har en gul linje p\u00e5 toppen, placera den s\u00e5 att den ligger horisontellt (inte vertikalt). Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att skapa det gula korset:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0F R U R' U' R U R' U' R U2 R'<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong>\u00a0(Se algoritmen ovan f\u00f6r steg-f\u00f6r-steg instruktioner).<br\/><strong> - 4.2.4 En gul L-form<br\/><\/strong>Om du har en gul \\\"L\\\" p\u00e5 toppen, placera \\\"L\\\" s\u00e5 att det \u00e4r i det \u00f6vre v\u00e4nstra h\u00f6rnet. Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att skapa det gula korset:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0F U R U' R' U' R U R' U' R U2 R'<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong>\u00a0(Se algoritmen ovan f\u00f6r steg-f\u00f6r-steg instruktioner).<br\/><br\/><strong>4.3 Kontrollera det gula korset<br\/><\/strong>Efter att ha genomf\u00f6rt algoritmen, kontrollera att du har ett gult kors p\u00e5 toppen av kuben. Om du fortfarande inte har ett gult kors, se till att du har utf\u00f6rt algoritmen korrekt eller upprepa den n\u00f6dv\u00e4ndiga algoritmen f\u00f6r att skapa det gula korset.\"}]},{\"@type\":\"HowToStep\",\"url\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724764215469\",\"name\":\"Placera de gula kantbitarna korrekt\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"HowToDirection\",\"text\":\"<strong>5.1 Identifiera nuvarande situation<br\/><\/strong>Efter att ha skapat det gula korset, kan de gula kantbitarna vara p\u00e5 fel plats, r\u00e4tt plats men fel orienterade, eller alla kantbitar kan vara korrekt placerade.<br\/>Du kan ha tre m\u00f6jliga scenarier:<br\/> - <strong>Inga gula kantbitar matchar mittbitarna.<\/strong><br\/> - <strong>Tv\u00e5 gula kantbitar matchar mittbitarna p\u00e5 den \u00f6vre raden.<\/strong><br\/> - <strong>Alla gula kantbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats men inte korrekt orienterade.<\/strong><br\/><br\/><strong>5.2 Anv\u00e4nd algoritmer f\u00f6r att placera kantbitarna<br\/> - 5.2.1 Ingen gul kantbit matchar mittbitarna<br\/><\/strong>Om ingen av de gula kantbitarna \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats, f\u00f6lj dessa steg f\u00f6r att ordna dem:Rotera den \u00f6vre sidan tills du ser tv\u00e5 gula kantbitar p\u00e5 motsatta sidor (eller p\u00e5 samma rad). Detta kommer att vara det st\u00f6rsta problemet du kan ha och kan kr\u00e4va flera algoritmer f\u00f6r att r\u00e4tta till.<br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att flytta kantbitarna till r\u00e4tt plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0R U R' U R U2 R' U<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs igen.<br\/><strong>U2<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan 180 grader.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/>Kontrollera att du nu har r\u00e4tt antal gula kantbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/><strong> - 5.2.2 Tv\u00e5 gula kantbitar matchar mittbitarna<br\/><\/strong>Om du har tv\u00e5 gula kantbitar som matchar mittbitarna p\u00e5 den \u00f6vre raden, men de \u00e4r inte korrekt placerade, kan du anv\u00e4nda f\u00f6ljande algoritm:Roterar den \u00f6vre sidan s\u00e5 att de matchande gula kantbitarna \u00e4r p\u00e5 sidorna (inte p\u00e5 framsidan eller baksidan).<br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att flytta de gula kantbitarna p\u00e5 r\u00e4tt plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0R U R' U R U2 R' U<br\/>(Samma som ovanst\u00e5ende algoritm, utf\u00f6rs tills alla kantbitar \u00e4r korrekt placerade.)<br\/><strong> - 5.2.3 Alla gula kantbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats men inte orienterade<br\/><\/strong>Om alla gula kantbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats men inte \u00e4r korrekt orienterade (de \u00e4r i r\u00e4tt position men pekar inte r\u00e4tt), anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att fixa orienteringen:H\u00e5ll kuben s\u00e5 att tv\u00e5 av de gula kantbitarna \u00e4r p\u00e5 den \u00f6vre raden, men inte n\u00f6dv\u00e4ndigtvis korrekt orienterade.<br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att rotera kantbitarna p\u00e5 plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0R U R' U R U2 R' U<br\/>(Upprepa algoritmen tills alla kantbitar \u00e4r korrekt orienterade.)<br\/><br\/><strong>5.3 Kontrollera att alla gula kantbitar \u00e4r korrekt placerade<br\/><\/strong>Efter att ha utf\u00f6rt algoritmerna, kontrollera att de gula kantbitarna nu matchar mittbitarna p\u00e5 de intilliggande sidorna.<br\/><br\/><strong>5.4 Hantera eventuella misstag<br\/><\/strong>Om n\u00e5gra av de gula kantbitarna fortfarande inte \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats, kontrollera att du har utf\u00f6rt algoritmerna korrekt och att du har r\u00e4tt orientering av kuben.\"}]},{\"@type\":\"HowToStep\",\"url\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724764991719\",\"name\":\"Placera de gula h\u00f6rnbitarna korrekt\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"HowToDirection\",\"text\":\"<strong>6.1 Identifiera nuvarande situation<br\/><\/strong>Efter att ha skapat det gula korset och placerat de gula kantbitarna, kan de gula h\u00f6rnbitarna vara i fel position eller redan p\u00e5 r\u00e4tt plats men inte korrekt orienterade.<br\/>De tre m\u00f6jliga scenarierna \u00e4r:<br\/><strong> - Inga gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/> - Tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats (men inte orienterade).<br\/> - Tre eller fler gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats.<\/strong><br\/><br\/><strong>6.2 Anv\u00e4nd algoritmer f\u00f6r att placera h\u00f6rnbitarna<br\/> - 6.2.1 Inga gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats<br\/><\/strong>Om inga gula h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats, f\u00f6lj dessa steg f\u00f6r att b\u00f6rja flytta dem:Vrid kuben s\u00e5 att du har minst en gul h\u00f6rnbit p\u00e5 den \u00f6vre raden som \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att flytta gula h\u00f6rnbitar till r\u00e4tt plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0U R U' L' U R' U' L<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs s\u00e5 att den gula h\u00f6rnbiten som du vill flytta \u00e4r p\u00e5 framsidan.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs.<br\/><strong>L'<\/strong>: Rotera den v\u00e4nstra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs igen.<br\/><strong>L<\/strong>: Rotera den v\u00e4nstra sidan medurs.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen en g\u00e5ng. Om du har fler \u00e4n en h\u00f6rnbit p\u00e5 r\u00e4tt plats, kan du beh\u00f6va utf\u00f6ra algoritmen igen tills alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/><strong> - 6.2.2 Tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats<br\/><\/strong>Om du har tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats men kanske inte orienterade, h\u00e5ll kuben s\u00e5 att dessa h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 den \u00f6vre raden, ofta placerade p\u00e5 baksidan eller sidan av kuben.<br\/>Anv\u00e4nd samma algoritm som ovan f\u00f6r att placera resterande h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0U R U' L' U R' U' L<br\/>Utf\u00f6r algoritmen tills alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/><strong> - 6.2.3 Tre eller flera gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats<br\/><\/strong>Om du redan har tre eller fler gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats, kontrollera att alla \u00e4r korrekt orienterade. Om inte, kan du beh\u00f6va justera orienteringen med en annan algoritm:<br\/><strong>Algoritm f\u00f6r att fixa orienteringen:<\/strong>\u00a0R U R' U R U2 R'<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U2<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan 180 grader.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen tills alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade. H\u00e5ll kuben s\u00e5 att det st\u00f6rsta antalet gula h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats medan du genomf\u00f6r algoritmen.<br\/><br\/><strong>6.3 Kontrollera att alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt placerade<br\/><\/strong>N\u00e4r du har placerat alla gula h\u00f6rnbitar korrekt, kontrollera att de matchar de f\u00e4rger som finns p\u00e5 mittbitarna p\u00e5 de angr\u00e4nsande sidorna. Om de \u00e4r korrekt placerade men felorienterade, anv\u00e4nd ovanst\u00e5ende algoritmer f\u00f6r att r\u00e4tta till deras orientering.<br\/><br\/><strong>6.4 Hantera eventuella misstag<br\/><\/strong>Om n\u00e5gra gula h\u00f6rnbitar fortfarande \u00e4r felplacerade eller felorienterade, verifiera att du har h\u00e5llit kuben i r\u00e4tt position och att du har utf\u00f6rt algoritmerna korrekt.\"}]},{\"@type\":\"HowToStep\",\"url\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724765397796\",\"name\":\"Orientera de gula h\u00f6rnbitarna\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"HowToDirection\",\"text\":\"<strong>7.1 Identifiera nuvarande situation<br\/><\/strong>Efter att du har placerat alla gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats, kan de vara i fel orientering. Du kan beh\u00f6va justera dem s\u00e5 att de alla visar sin gula sida upp\u00e5t. H\u00e4r \u00e4r de tre m\u00f6jliga scenarierna:<br\/><strong> - Inga gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade.<br\/> - En eller tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade.<br\/> - Tre eller fyra gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade, men n\u00e5gra kanske fortfarande inte \u00e4r i r\u00e4tt position.<\/strong><br\/><br\/><strong>7.2 Anv\u00e4nd algoritmer f\u00f6r att orientera h\u00f6rnbitarna<br\/> - 7.2.1 Inga gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade<br\/><\/strong>Om inga av de gula h\u00f6rnbitarna \u00e4r korrekt orienterade:Vrid kuben s\u00e5 att en av de gula h\u00f6rnbitarna som du vill orientera \u00e4r i det nedre v\u00e4nstra h\u00f6rnet av den \u00f6vre lagret (i det \u00f6vre lagret).<br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att orientera h\u00f6rnbitarna:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0R U R' U R U2 R'<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U2<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan 180 grader.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen tills den gula h\u00f6rnbiten som du startade med \u00e4r korrekt orienterad (dvs. den gula sidan pekar upp\u00e5t).<br\/><strong> - 7.2.2 En eller tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade<br\/><\/strong>Om du har en eller tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar som \u00e4r korrekt orienterade:H\u00e5ll kuben s\u00e5 att en av de orienterade gula h\u00f6rnbitarna \u00e4r p\u00e5 framsidan av den \u00f6vre lagret.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen ovan f\u00f6r att orientera de andra h\u00f6rnbitarna.<br\/>Efter varje algoritm, kontrollera om fler gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade. Om inte, forts\u00e4tt med algoritmen tills alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade.<br\/><strong> - 7.2.3 Tre eller fyra gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade<br\/><\/strong>Om tre av de fyra gula h\u00f6rnbitarna redan \u00e4r korrekt orienterade, b\u00f6r den fj\u00e4rde ocks\u00e5 bli korrekt orienterad n\u00e4r du anv\u00e4nder algoritmen. Placera den ol\u00f6sta h\u00f6rnbiten s\u00e5 att den \u00e4r i det nedre v\u00e4nstra h\u00f6rnet p\u00e5 den \u00f6vre sidan (d\u00e4r du har mer kontroll).<br\/>Utf\u00f6r algoritmen\u00a0R U R' U R U2 R'\u00a0en g\u00e5ng till. Om det beh\u00f6vs, rotera kuben s\u00e5 att de gula h\u00f6rnbitarna \u00e4r i r\u00e4tt position och utf\u00f6r algoritmen tills alla \u00e4r korrekt orienterade.<br\/><br\/><strong>7.3 Kontrollera att alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade<br\/><\/strong>N\u00e4r alla gula h\u00f6rnbitar har den gula sidan upp\u00e5t, kontrollera att hela den gula sidan \u00e4r f\u00e4rdig och att alla andra sidor p\u00e5 kuben \u00e4r korrekt l\u00f6sta.<br\/><br\/><strong>7.4 Hantera eventuella misstag<br\/><\/strong>Om n\u00e5gra av de gula h\u00f6rnbitarna fortfarande \u00e4r felorienterade, kontrollera att du har h\u00e5llit kuben r\u00e4tt och att algoritmen har utf\u00f6rts korrekt. Ibland kan det kr\u00e4vas att du upprepar algoritmen flera g\u00e5nger f\u00f6r att l\u00f6sa eventuella kvarvarande problem.\"}]},{\"@type\":\"HowToStep\",\"url\":\"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724765651231\",\"name\":\"Justera det sista lagret (L\u00f6s rubiks kuben!)\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"HowToDirection\",\"text\":\"<strong>8.1 Justera kanten p\u00e5 det \u00f6vre lagret<br\/>M\u00e5l:<\/strong>\u00a0Se till att alla kantbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r korrekt placerade s\u00e5 att f\u00e4rgerna matchar de angr\u00e4nsande sidorna.<br\/><strong> - 8.1.1 Kolla om kanten \u00e4r r\u00e4tt<br\/>Identifiera<\/strong>\u00a0om det finns n\u00e5gra kantbitar som \u00e4r felplacerade. Om n\u00e5gra kantbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret inte matchar f\u00e4rgerna p\u00e5 de angr\u00e4nsande sidorna, beh\u00f6ver du anv\u00e4nda en algoritm f\u00f6r att justera dem.<br\/><strong>Om en eller flera kantbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r felplacerade<\/strong>, h\u00e5ll kuben s\u00e5 att den felplacerade kanten \u00e4r p\u00e5 en av de tv\u00e5 sidorna av den \u00f6vre lagret (inte p\u00e5 framsidan eller baksidan).<br\/><strong> - 8.1.2 Anv\u00e4nd algoritmen<br\/>Algoritm f\u00f6r att byta kantbitar:<\/strong><br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0R U R' U R U2 R' U<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U2<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan 180 grader.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen tills alla kantbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r korrekt placerade.<br\/><br\/><strong>8.2 Justera h\u00f6rnbitarna p\u00e5 det \u00f6vre lagret<br\/>M\u00e5l:<\/strong>\u00a0Se till att alla h\u00f6rnbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r i r\u00e4tt position s\u00e5 att hela kuben \u00e4r l\u00f6st.<br\/><strong> - 8.2.1 Kontrollera h\u00f6rnbitarna<br\/>Identifiera<\/strong>\u00a0om n\u00e5gon av h\u00f6rnbitarna p\u00e5 det \u00f6vre lagret beh\u00f6ver justeras. Om n\u00e5gra h\u00f6rnbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r p\u00e5 fel plats, men de \u00e4r korrekta i orientering, m\u00e5ste du anv\u00e4nda en algoritm f\u00f6r att flytta dem till r\u00e4tt position.<br\/><strong> - 8.2.2 Anv\u00e4nd algoritmen<br\/>Algoritm f\u00f6r att byta h\u00f6rnbitar:<\/strong><br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0U R U' L' U R' U' L<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs.<br\/><strong>L'<\/strong>: Rotera den v\u00e4nstra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs igen.<br\/><strong>L<\/strong>: Rotera den v\u00e4nstra sidan medurs.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen tills alla h\u00f6rnbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats. Du kanske beh\u00f6ver utf\u00f6ra denna algoritm fler \u00e4n en g\u00e5ng f\u00f6r att f\u00e5 alla h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/><br\/><strong>8.3 Kontrollera och justera den slutliga positionen<br\/><\/strong>N\u00e4r alla kantbitar och h\u00f6rnbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r korrekt placerade och orienterade, kontrollera att hela kuben \u00e4r l\u00f6st.<br\/>Om det fortfarande finns n\u00e5gra problem, g\u00e5 igenom stegen igen och verifiera att alla algoritmer har utf\u00f6rts korrekt och att kuben har h\u00e5llits i r\u00e4tt position.\"}]}],\"inLanguage\":\"sv-SE\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"S\u00e5 l\u00f6ser du en Rubik's kub! - F\u00f6r nyb\u00f6rjare & erfarna!- Cookieorbit.com","description":"Gedigen och tydlig guide med 8 steg om hur man l\u00f6ser en Rubiks kub. Alla kan l\u00f6sa den - \u00c4ven nyb\u00f6rjare!","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/","og_locale":"sv_SE","og_type":"article","og_title":"S\u00e5 l\u00f6ser du en Rubik's kub! - F\u00f6r nyb\u00f6rjare & erfarna!- Cookieorbit.com","og_description":"Gedigen och tydlig guide med 8 steg om hur man l\u00f6ser en Rubiks kub. Alla kan l\u00f6sa den - \u00c4ven nyb\u00f6rjare!","og_url":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/","og_site_name":"Cookieorbit.com","article_published_time":"2024-08-27T14:06:48+00:00","article_modified_time":"2024-08-27T14:06:50+00:00","og_image":[{"width":1200,"height":628,"url":"https:\/\/cookieorbit.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/hur-loser-man-rubiks-kub.png","type":"image\/png"}],"author":"Jakob Johansson","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Skriven av":"Jakob Johansson","Ber\u00e4knad l\u00e4stid":"16 minuter"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/"},"author":{"name":"Jakob Johansson","@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/#\/schema\/person\/6ceaa0e41e799814ca72749e17018e9c"},"headline":"Hur l\u00f6ser man en rubiks kub?","datePublished":"2024-08-27T14:06:48+00:00","dateModified":"2024-08-27T14:06:50+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/"},"wordCount":3986,"image":{"@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/cookieorbit.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/hur-loser-man-rubiks-kub.png","articleSection":["Spel"],"inLanguage":"sv-SE"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/","url":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/","name":"S\u00e5 l\u00f6ser du en Rubik's kub! - F\u00f6r nyb\u00f6rjare & erfarna!- Cookieorbit.com","isPartOf":{"@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/cookieorbit.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/hur-loser-man-rubiks-kub.png","datePublished":"2024-08-27T14:06:48+00:00","dateModified":"2024-08-27T14:06:50+00:00","author":{"@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/#\/schema\/person\/6ceaa0e41e799814ca72749e17018e9c"},"description":"Gedigen och tydlig guide med 8 steg om hur man l\u00f6ser en Rubiks kub. Alla kan l\u00f6sa den - \u00c4ven nyb\u00f6rjare!","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#breadcrumb"},"inLanguage":"sv-SE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"sv-SE","@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#primaryimage","url":"https:\/\/cookieorbit.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/hur-loser-man-rubiks-kub.png","contentUrl":"https:\/\/cookieorbit.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/hur-loser-man-rubiks-kub.png","width":1200,"height":628,"caption":"Hur l\u00f6ser man en rubiks kub?"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Cookieorbit","item":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Spel","item":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Hur l\u00f6ser man en rubiks kub?"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/#website","url":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/","name":"Cookieorbit.com","description":"Orbit the web or get stuck in it!","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"sv-SE"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/#\/schema\/person\/6ceaa0e41e799814ca72749e17018e9c","name":"Jakob Johansson","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"sv-SE","@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/56b4299e7ae63d52189d4545773ac362b4abfa84a943cb196807a9d84af7dc04?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/56b4299e7ae63d52189d4545773ac362b4abfa84a943cb196807a9d84af7dc04?s=96&d=mm&r=g","caption":"Jakob Johansson"}},{"@type":"HowTo","@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#howto-1","name":"Hur l\u00f6ser man en rubiks kub?","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#article"},"description":"Den h\u00e4r guiden \u00e4r l\u00e5ng med m\u00e5nga steg, s\u00e5 ha t\u00e5lamod och g\u00e5 igenom varje steg varsamt s\u00e5 kommer du att kunna l\u00f6sa en rubiks kub p\u00e5 nolltid. Eller ja... g\u00f6r det flera g\u00e5nger s\u00e5 kommer du tillslut kunna l\u00f6sa en rubiks kub p\u00e5 nolltid.","totalTime":"P0DT10H0M","step":[{"@type":"HowToStep","url":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724761966457","name":"Skapa ett vitt kors","itemListElement":[{"@type":"HowToDirection","text":"<strong>1.1 Identifiera mittbitarna<br\/><\/strong>Mittbitarna \u00e4r fasta och roterar inte, s\u00e5 de best\u00e4mmer vilken f\u00e4rg varje sida ska ha. Den vita mittbiten \u00e4r den du utg\u00e5r ifr\u00e5n f\u00f6r att skapa det vita korset.<br\/><br\/><strong>1.2 F\u00f6rst\u00e5 kantbitarna<br\/><\/strong>Kantbitarna \u00e4r de bitar som har tv\u00e5 f\u00e4rger, och du vill placera de vita kantbitarna p\u00e5 den vita sidan. Samtidigt m\u00e5ste den andra f\u00e4rgen p\u00e5 kantbiten matcha mittbiten p\u00e5 den intilliggande sidan.<br\/><br\/><strong>1.3 Hitta vita kantbitar<br\/><\/strong>B\u00f6rja med att leta efter kantbitar som har vitt som en av sina f\u00e4rger. Dessa kan vara placerade p\u00e5 vilken sida av kuben som helst (t.ex. toppen, botten, eller sidorna).<br\/><br\/><strong>1.4 Flytta kantbitar till det vita lagret<br\/><\/strong>Om en vit kantbit redan \u00e4r i det vita lagret men inte p\u00e5 r\u00e4tt plats:Roterar du f\u00f6rsiktigt runt det vita lagret tills kantbiten \u00e4r korrekt placerad med den vita sidan upp\u00e5t och den andra f\u00e4rgen matchar mittbiten p\u00e5 sidan.<br\/>Om en vit kantbit \u00e4r i det mellersta eller nedre lagret:Anv\u00e4nd enkla drag f\u00f6r att flytta den till det \u00f6vre lagret (utan att f\u00f6rst\u00f6ra andra vita kantbitar som du redan har placerat).<br\/>En metod \u00e4r att rotera den vita kantbiten till det \u00f6versta lagret, f\u00f6r att sedan rotera den p\u00e5 plats i det vita lagret.<br\/><br\/><strong>1.5 Placera kantbitarna korrekt<br\/><\/strong>M\u00e5let \u00e4r att f\u00e5 de fyra vita kantbitarna p\u00e5 plats s\u00e5 att de bildar ett vitt kors p\u00e5 den vita sidan, och att de andra f\u00e4rgerna p\u00e5 dessa kantbitar ocks\u00e5 matchar mittbitarna p\u00e5 de angr\u00e4nsande sidorna.<br\/>H\u00e4r \u00e4r n\u00e5gra exempel p\u00e5 hur man flyttar kantbitar:<br\/> - <strong>Om den vita kantbiten \u00e4r i bottenlagret:<\/strong> Rotera bottenlagret s\u00e5 att den vita kantbiten ligger under den plats d\u00e4r den ska vara p\u00e5 den vita sidan. Rotera sedan framsidan 180 grader s\u00e5 att den vita kantbiten flyttas till det \u00f6vre lagret.<br\/> - <strong>Om den vita kantbiten \u00e4r i det mellersta lagret:<\/strong> Rotera kanten s\u00e5 att den vita f\u00e4rgen \u00e4r v\u00e4nd ned\u00e5t, och sedan anv\u00e4nda enkla drag f\u00f6r att f\u00e5 den till toppen.<br\/> - <strong>Om den vita kantbiten \u00e4r i det \u00f6versta lagret men inte p\u00e5 r\u00e4tt plats:<\/strong> Roterar du kanten tills den \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/><br\/><strong>1.6 Kontrollera och justera<br\/><\/strong>N\u00e4r alla vita kantbitar \u00e4r p\u00e5 plats, kontrollera att korset \u00e4r korrekt:Den vita sidan ska ha ett tydligt kors.<br\/>De f\u00e4rgade sidorna intill det vita korset ska ha kantbitar som matchar mittbitarna.<br\/>Om n\u00e5gon kantbit inte \u00e4r korrekt placerad eller orienterad, kan du justera den genom att flytta bort den fr\u00e5n det vita lagret, korrigera dess position, och sedan flytta den tillbaka.<br\/><br\/><strong>1.7 F\u00e4rdigt vitt kors<br\/><\/strong>N\u00e4r alla fyra vita kantbitar \u00e4r p\u00e5 plats och korrekt orienterade, har du nu skapat ett vitt kors. Detta \u00e4r grunden f\u00f6r de kommande stegen i att l\u00f6sa hela Rubiks kub.<br\/>Med lite \u00f6vning kommer du att kunna skapa det vita korset snabbt och effektivt. Det \u00e4r ett viktigt steg eftersom det l\u00e4gger grunden f\u00f6r de kommande stegen och s\u00e4kerst\u00e4ller att kuben l\u00f6ses korrekt."}]},{"@type":"HowToStep","url":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724762619355","name":"L\u00f6s de vita h\u00f6rnen","itemListElement":[{"@type":"HowToDirection","text":"<strong>2.1 Identifiera de vita h\u00f6rnbitarna<br\/><\/strong>Vita h\u00f6rnbitar \u00e4r de bitar som har vitt som en av sina tre f\u00e4rger och finns p\u00e5 varje h\u00f6rn av kuben. Du ska placera dessa h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats i det vita lagret, s\u00e5 att de fullbordar den vita sidan.<br\/><br\/><strong>2.2 Hitta en vit h\u00f6rnbit<br\/><\/strong>B\u00f6rja med att hitta en vit h\u00f6rnbit som \u00e4r i det nedre lagret eller i det mellersta lagret. Om ingen vit h\u00f6rnbit \u00e4r synlig, kan du beh\u00f6va rotera kuben f\u00f6r att hitta en.<br\/><br\/><strong>2.3 Placera h\u00f6rnbiten i det r\u00e4tta lagret<br\/><\/strong>Om h\u00f6rnbiten \u00e4r i det mellersta lagret eller det \u00f6vre lagret, flytta den till det nedre lagret direkt under den plats d\u00e4r den ska vara.<br\/> - <strong>Exempel:<\/strong>\u00a0Om h\u00f6rnbiten \u00e4r i det \u00f6vre lagret men inte p\u00e5 r\u00e4tt plats:Rotera den \u00f6vre lagret tills den vita h\u00f6rnbiten \u00e4r ovanf\u00f6r den plats d\u00e4r den ska vara i det vita lagret.<br\/><br\/><strong>2.4 Anv\u00e4nd algoritmen f\u00f6r att flytta h\u00f6rnbiten till r\u00e4tt plats<br\/><\/strong>N\u00e4r den vita h\u00f6rnbiten \u00e4r i det nedre lagret och r\u00e4tt position under sin plats, kan du anv\u00e4nda f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att flytta den till det \u00f6vre lagret p\u00e5 r\u00e4tt plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0R U R' U'<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs.<br\/>Utf\u00f6r denna sekvens tills h\u00f6rnbiten \u00e4r korrekt placerad med den vita sidan upp\u00e5t och de andra tv\u00e5 f\u00e4rgerna matchar mittbitarna p\u00e5 de intilliggande sidorna.<br\/><br\/><strong>2.5 Justera och placera flera h\u00f6rnbitar<br\/><\/strong>Om du har fler vita h\u00f6rnbitar som beh\u00f6ver placeras, upprepa stegen ovan. Flytta varje h\u00f6rnbit till r\u00e4tt plats en i taget.<br\/> - <strong>Placera den vita h\u00f6rnbiten:<\/strong> Hitta ett h\u00f6rn i det nedre lagret d\u00e4r du vill ha den vita biten.<br\/>Anv\u00e4nd algoritmen\u00a0R U R' U'\u00a0f\u00f6r att flytta biten till det \u00f6vre lagret.<br\/>Om du har flera vita h\u00f6rnbitar i det nedre lagret som beh\u00f6ver placeras, placera dem en i taget med r\u00e4tt orientering.<br\/><br\/><strong>2.6 Kontrollera att alla vita h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats<br\/><\/strong>N\u00e4r du har flyttat alla vita h\u00f6rnbitar till sina r\u00e4tta positioner, kontrollera att den vita sidan \u00e4r komplett och att h\u00f6rnbitarna matchar de f\u00e4rger som \u00e4r p\u00e5 intilliggande sidor.<br\/><br\/><strong>2.7 Hantera eventuella misstag<br\/><\/strong>Om n\u00e5gra av de vita h\u00f6rnbitarna inte \u00e4r korrekt orienterade (dvs. de vita sidorna pekar inte upp\u00e5t), m\u00e5ste du justera dem. Anv\u00e4nd algoritmen\u00a0R U R' U'\u00a0upprepade g\u00e5nger tills alla h\u00f6rn \u00e4r korrekt orienterade."}]},{"@type":"HowToStep","url":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724763050284","name":"L\u00f6s det mellersta lagret","itemListElement":[{"@type":"HowToDirection","text":"<strong>3.1 F\u00f6rst\u00e5 det mellersta lagret<br\/><\/strong>Det mellersta lagret best\u00e5r av fyra kantbitar som inte har vitt eller gult. M\u00e5let \u00e4r att placera dessa kantbitar korrekt s\u00e5 att de matchar mittbitarna p\u00e5 de angr\u00e4nsande sidorna.<br\/><br\/><strong>3.2 Identifiera de mellersta kantbitarna<br\/><\/strong>Leta efter kantbitar i det \u00f6vre lagret som inte har gult. Dessa bitar beh\u00f6ver placeras i det mellersta lagret.<br\/><br\/><strong>3.3 Best\u00e4m var kantbitarna ska vara<br\/><\/strong>F\u00f6r varje kantbit som du hittar i det \u00f6vre lagret, best\u00e4m var den ska placeras i det mellersta lagret baserat p\u00e5 de tv\u00e5 f\u00e4rgerna p\u00e5 kantbiten (f\u00f6rutom vitt och gult).<br\/><br\/><strong>3.4 Anv\u00e4nd algoritmer f\u00f6r att placera kantbitarna<br\/> - 3.4.1 Om Kantbiten \u00c4r P\u00e5 R\u00e4tt Plats Men Inte Orienterad<br\/><\/strong>Om kantbiten \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats men fel orienterad (den m\u00e5ste flyttas till r\u00e4tt position), anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0U R U' R' U' F' U F<br\/><strong>Instruktioner: U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre lagret medurs tills den kantbit du vill flytta \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats i det \u00f6vre lagret.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre lagret moturs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre lagret moturs igen.<br\/><strong>F'<\/strong>: Rotera den fr\u00e4mre sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre lagret medurs igen.<br\/><strong>F<\/strong>: Rotera den fr\u00e4mre sidan medurs.<br\/><strong> - 3.4.2 Om kantbiten \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt position men inte orienterad<br\/><\/strong>Om kantbiten \u00e4r p\u00e5 fel plats, f\u00f6lj dessa steg f\u00f6r att flytta den till r\u00e4tt position:<br\/><strong>Placera kantbiten p\u00e5 den \u00f6vre lagret ovanf\u00f6r den plats d\u00e4r den ska vara.<\/strong><br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att flytta kantbiten till r\u00e4tt plats i det mellersta lagret:<br\/><strong>Algoritm f\u00f6r att flytta till r\u00e4tt plats:<\/strong> Om kantbiten beh\u00f6ver flyttas till v\u00e4nster:\u00a0U' L' U L U F U' F'<br\/>Om kantbiten beh\u00f6ver flyttas till h\u00f6ger:\u00a0U R U' R' U' F' U F<br\/><br\/><strong>3.5 Flytta och justera flera kantbitar<br\/><\/strong>N\u00e4r en kantbit \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats, kontrollera n\u00e4sta kantbit i det \u00f6vre lagret.<br\/>F\u00f6r varje kantbit, anv\u00e4nd algoritmerna ovan f\u00f6r att placera den p\u00e5 r\u00e4tt plats i det mellersta lagret.<br\/><br\/><strong>3.6 Kontrollera det mellersta lagret<br\/><\/strong>N\u00e4r alla fyra kantbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats i det mellersta lagret, kontrollera att alla f\u00e4rger matchar mittbitarna p\u00e5 de angr\u00e4nsande sidorna."}]},{"@type":"HowToStep","url":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724763686777","name":"Skapa ett gult kors p\u00e5 toppen","itemListElement":[{"@type":"HowToDirection","text":"<strong>4.1 Identifiera nuvarande situation<br\/><\/strong>Det finns tre m\u00f6jliga scenarier p\u00e5 det gula lagret innan du b\u00f6rjar skapa det gula korset:<br\/> - <strong>Ingen gul kantbit p\u00e5 toppen.<\/strong><br\/> - <strong>En gul kantbit (en gul mittbit) p\u00e5 toppen.<\/strong><br\/> - <strong>En gul linje p\u00e5 toppen (en horisontell linje med tv\u00e5 gula kantbitar p\u00e5 samma rad).<\/strong><br\/> - <strong>En gul L-form p\u00e5 toppen (tv\u00e5 gula kantbitar bildar en \"L\" i det \u00f6vre lagret).<\/strong><br\/><br\/><strong>4.2 Anv\u00e4nda algoritmer f\u00f6r att skapa det gula korset<br\/> - 4.2.1 Ingen gul kantbit<br\/><\/strong>Om du inte har n\u00e5gon gul kantbit p\u00e5 toppen, rotera kuben s\u00e5 att en av de gula kantbitarna (om n\u00e5gra \u00e4r p\u00e5 sidorna) \u00e4r p\u00e5 baksidan och en \u00e4r p\u00e5 framsidan. Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att skapa ett gult kors:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0F R U R' U' R U R' U' R U2 R'<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>F<\/strong>: Rotera den fr\u00e4mre sidan medurs.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs igen.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs igen.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U2<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan 180 grader.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong> - 4.2.2 En gul mittbit<br\/><\/strong>Om du har en gul kantbit p\u00e5 toppen, placera den s\u00e5 att den \u00e4r p\u00e5 framsidan (inte p\u00e5 sidorna). Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att skapa det gula korset:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0F R U R' U' R U R' U' R U2 R'<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong>\u00a0(Se algoritmen ovan f\u00f6r steg-f\u00f6r-steg instruktioner).<br\/><strong> - 4.2.3 En gul linje<br\/><\/strong>Om du har en gul linje p\u00e5 toppen, placera den s\u00e5 att den ligger horisontellt (inte vertikalt). Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att skapa det gula korset:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0F R U R' U' R U R' U' R U2 R'<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong>\u00a0(Se algoritmen ovan f\u00f6r steg-f\u00f6r-steg instruktioner).<br\/><strong> - 4.2.4 En gul L-form<br\/><\/strong>Om du har en gul \"L\" p\u00e5 toppen, placera \"L\" s\u00e5 att det \u00e4r i det \u00f6vre v\u00e4nstra h\u00f6rnet. Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att skapa det gula korset:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0F U R U' R' U' R U R' U' R U2 R'<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong>\u00a0(Se algoritmen ovan f\u00f6r steg-f\u00f6r-steg instruktioner).<br\/><br\/><strong>4.3 Kontrollera det gula korset<br\/><\/strong>Efter att ha genomf\u00f6rt algoritmen, kontrollera att du har ett gult kors p\u00e5 toppen av kuben. Om du fortfarande inte har ett gult kors, se till att du har utf\u00f6rt algoritmen korrekt eller upprepa den n\u00f6dv\u00e4ndiga algoritmen f\u00f6r att skapa det gula korset."}]},{"@type":"HowToStep","url":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724764215469","name":"Placera de gula kantbitarna korrekt","itemListElement":[{"@type":"HowToDirection","text":"<strong>5.1 Identifiera nuvarande situation<br\/><\/strong>Efter att ha skapat det gula korset, kan de gula kantbitarna vara p\u00e5 fel plats, r\u00e4tt plats men fel orienterade, eller alla kantbitar kan vara korrekt placerade.<br\/>Du kan ha tre m\u00f6jliga scenarier:<br\/> - <strong>Inga gula kantbitar matchar mittbitarna.<\/strong><br\/> - <strong>Tv\u00e5 gula kantbitar matchar mittbitarna p\u00e5 den \u00f6vre raden.<\/strong><br\/> - <strong>Alla gula kantbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats men inte korrekt orienterade.<\/strong><br\/><br\/><strong>5.2 Anv\u00e4nd algoritmer f\u00f6r att placera kantbitarna<br\/> - 5.2.1 Ingen gul kantbit matchar mittbitarna<br\/><\/strong>Om ingen av de gula kantbitarna \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats, f\u00f6lj dessa steg f\u00f6r att ordna dem:Rotera den \u00f6vre sidan tills du ser tv\u00e5 gula kantbitar p\u00e5 motsatta sidor (eller p\u00e5 samma rad). Detta kommer att vara det st\u00f6rsta problemet du kan ha och kan kr\u00e4va flera algoritmer f\u00f6r att r\u00e4tta till.<br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att flytta kantbitarna till r\u00e4tt plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0R U R' U R U2 R' U<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs igen.<br\/><strong>U2<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan 180 grader.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/>Kontrollera att du nu har r\u00e4tt antal gula kantbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/><strong> - 5.2.2 Tv\u00e5 gula kantbitar matchar mittbitarna<br\/><\/strong>Om du har tv\u00e5 gula kantbitar som matchar mittbitarna p\u00e5 den \u00f6vre raden, men de \u00e4r inte korrekt placerade, kan du anv\u00e4nda f\u00f6ljande algoritm:Roterar den \u00f6vre sidan s\u00e5 att de matchande gula kantbitarna \u00e4r p\u00e5 sidorna (inte p\u00e5 framsidan eller baksidan).<br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att flytta de gula kantbitarna p\u00e5 r\u00e4tt plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0R U R' U R U2 R' U<br\/>(Samma som ovanst\u00e5ende algoritm, utf\u00f6rs tills alla kantbitar \u00e4r korrekt placerade.)<br\/><strong> - 5.2.3 Alla gula kantbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats men inte orienterade<br\/><\/strong>Om alla gula kantbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats men inte \u00e4r korrekt orienterade (de \u00e4r i r\u00e4tt position men pekar inte r\u00e4tt), anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att fixa orienteringen:H\u00e5ll kuben s\u00e5 att tv\u00e5 av de gula kantbitarna \u00e4r p\u00e5 den \u00f6vre raden, men inte n\u00f6dv\u00e4ndigtvis korrekt orienterade.<br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att rotera kantbitarna p\u00e5 plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0R U R' U R U2 R' U<br\/>(Upprepa algoritmen tills alla kantbitar \u00e4r korrekt orienterade.)<br\/><br\/><strong>5.3 Kontrollera att alla gula kantbitar \u00e4r korrekt placerade<br\/><\/strong>Efter att ha utf\u00f6rt algoritmerna, kontrollera att de gula kantbitarna nu matchar mittbitarna p\u00e5 de intilliggande sidorna.<br\/><br\/><strong>5.4 Hantera eventuella misstag<br\/><\/strong>Om n\u00e5gra av de gula kantbitarna fortfarande inte \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats, kontrollera att du har utf\u00f6rt algoritmerna korrekt och att du har r\u00e4tt orientering av kuben."}]},{"@type":"HowToStep","url":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724764991719","name":"Placera de gula h\u00f6rnbitarna korrekt","itemListElement":[{"@type":"HowToDirection","text":"<strong>6.1 Identifiera nuvarande situation<br\/><\/strong>Efter att ha skapat det gula korset och placerat de gula kantbitarna, kan de gula h\u00f6rnbitarna vara i fel position eller redan p\u00e5 r\u00e4tt plats men inte korrekt orienterade.<br\/>De tre m\u00f6jliga scenarierna \u00e4r:<br\/><strong> - Inga gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/> - Tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats (men inte orienterade).<br\/> - Tre eller fler gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats.<\/strong><br\/><br\/><strong>6.2 Anv\u00e4nd algoritmer f\u00f6r att placera h\u00f6rnbitarna<br\/> - 6.2.1 Inga gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats<br\/><\/strong>Om inga gula h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats, f\u00f6lj dessa steg f\u00f6r att b\u00f6rja flytta dem:Vrid kuben s\u00e5 att du har minst en gul h\u00f6rnbit p\u00e5 den \u00f6vre raden som \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att flytta gula h\u00f6rnbitar till r\u00e4tt plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0U R U' L' U R' U' L<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs s\u00e5 att den gula h\u00f6rnbiten som du vill flytta \u00e4r p\u00e5 framsidan.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs.<br\/><strong>L'<\/strong>: Rotera den v\u00e4nstra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs igen.<br\/><strong>L<\/strong>: Rotera den v\u00e4nstra sidan medurs.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen en g\u00e5ng. Om du har fler \u00e4n en h\u00f6rnbit p\u00e5 r\u00e4tt plats, kan du beh\u00f6va utf\u00f6ra algoritmen igen tills alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/><strong> - 6.2.2 Tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats<br\/><\/strong>Om du har tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats men kanske inte orienterade, h\u00e5ll kuben s\u00e5 att dessa h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 den \u00f6vre raden, ofta placerade p\u00e5 baksidan eller sidan av kuben.<br\/>Anv\u00e4nd samma algoritm som ovan f\u00f6r att placera resterande h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0U R U' L' U R' U' L<br\/>Utf\u00f6r algoritmen tills alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/><strong> - 6.2.3 Tre eller flera gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats<br\/><\/strong>Om du redan har tre eller fler gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats, kontrollera att alla \u00e4r korrekt orienterade. Om inte, kan du beh\u00f6va justera orienteringen med en annan algoritm:<br\/><strong>Algoritm f\u00f6r att fixa orienteringen:<\/strong>\u00a0R U R' U R U2 R'<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U2<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan 180 grader.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen tills alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade. H\u00e5ll kuben s\u00e5 att det st\u00f6rsta antalet gula h\u00f6rnbitar \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats medan du genomf\u00f6r algoritmen.<br\/><br\/><strong>6.3 Kontrollera att alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt placerade<br\/><\/strong>N\u00e4r du har placerat alla gula h\u00f6rnbitar korrekt, kontrollera att de matchar de f\u00e4rger som finns p\u00e5 mittbitarna p\u00e5 de angr\u00e4nsande sidorna. Om de \u00e4r korrekt placerade men felorienterade, anv\u00e4nd ovanst\u00e5ende algoritmer f\u00f6r att r\u00e4tta till deras orientering.<br\/><br\/><strong>6.4 Hantera eventuella misstag<br\/><\/strong>Om n\u00e5gra gula h\u00f6rnbitar fortfarande \u00e4r felplacerade eller felorienterade, verifiera att du har h\u00e5llit kuben i r\u00e4tt position och att du har utf\u00f6rt algoritmerna korrekt."}]},{"@type":"HowToStep","url":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724765397796","name":"Orientera de gula h\u00f6rnbitarna","itemListElement":[{"@type":"HowToDirection","text":"<strong>7.1 Identifiera nuvarande situation<br\/><\/strong>Efter att du har placerat alla gula h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats, kan de vara i fel orientering. Du kan beh\u00f6va justera dem s\u00e5 att de alla visar sin gula sida upp\u00e5t. H\u00e4r \u00e4r de tre m\u00f6jliga scenarierna:<br\/><strong> - Inga gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade.<br\/> - En eller tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade.<br\/> - Tre eller fyra gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade, men n\u00e5gra kanske fortfarande inte \u00e4r i r\u00e4tt position.<\/strong><br\/><br\/><strong>7.2 Anv\u00e4nd algoritmer f\u00f6r att orientera h\u00f6rnbitarna<br\/> - 7.2.1 Inga gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade<br\/><\/strong>Om inga av de gula h\u00f6rnbitarna \u00e4r korrekt orienterade:Vrid kuben s\u00e5 att en av de gula h\u00f6rnbitarna som du vill orientera \u00e4r i det nedre v\u00e4nstra h\u00f6rnet av den \u00f6vre lagret (i det \u00f6vre lagret).<br\/>Anv\u00e4nd f\u00f6ljande algoritm f\u00f6r att orientera h\u00f6rnbitarna:<br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0R U R' U R U2 R'<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U2<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan 180 grader.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen tills den gula h\u00f6rnbiten som du startade med \u00e4r korrekt orienterad (dvs. den gula sidan pekar upp\u00e5t).<br\/><strong> - 7.2.2 En eller tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade<br\/><\/strong>Om du har en eller tv\u00e5 gula h\u00f6rnbitar som \u00e4r korrekt orienterade:H\u00e5ll kuben s\u00e5 att en av de orienterade gula h\u00f6rnbitarna \u00e4r p\u00e5 framsidan av den \u00f6vre lagret.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen ovan f\u00f6r att orientera de andra h\u00f6rnbitarna.<br\/>Efter varje algoritm, kontrollera om fler gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade. Om inte, forts\u00e4tt med algoritmen tills alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade.<br\/><strong> - 7.2.3 Tre eller fyra gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade<br\/><\/strong>Om tre av de fyra gula h\u00f6rnbitarna redan \u00e4r korrekt orienterade, b\u00f6r den fj\u00e4rde ocks\u00e5 bli korrekt orienterad n\u00e4r du anv\u00e4nder algoritmen. Placera den ol\u00f6sta h\u00f6rnbiten s\u00e5 att den \u00e4r i det nedre v\u00e4nstra h\u00f6rnet p\u00e5 den \u00f6vre sidan (d\u00e4r du har mer kontroll).<br\/>Utf\u00f6r algoritmen\u00a0R U R' U R U2 R'\u00a0en g\u00e5ng till. Om det beh\u00f6vs, rotera kuben s\u00e5 att de gula h\u00f6rnbitarna \u00e4r i r\u00e4tt position och utf\u00f6r algoritmen tills alla \u00e4r korrekt orienterade.<br\/><br\/><strong>7.3 Kontrollera att alla gula h\u00f6rnbitar \u00e4r korrekt orienterade<br\/><\/strong>N\u00e4r alla gula h\u00f6rnbitar har den gula sidan upp\u00e5t, kontrollera att hela den gula sidan \u00e4r f\u00e4rdig och att alla andra sidor p\u00e5 kuben \u00e4r korrekt l\u00f6sta.<br\/><br\/><strong>7.4 Hantera eventuella misstag<br\/><\/strong>Om n\u00e5gra av de gula h\u00f6rnbitarna fortfarande \u00e4r felorienterade, kontrollera att du har h\u00e5llit kuben r\u00e4tt och att algoritmen har utf\u00f6rts korrekt. Ibland kan det kr\u00e4vas att du upprepar algoritmen flera g\u00e5nger f\u00f6r att l\u00f6sa eventuella kvarvarande problem."}]},{"@type":"HowToStep","url":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/spel\/hur-loser-man-en-rubiks-kub\/#how-to-step-1724765651231","name":"Justera det sista lagret (L\u00f6s rubiks kuben!)","itemListElement":[{"@type":"HowToDirection","text":"<strong>8.1 Justera kanten p\u00e5 det \u00f6vre lagret<br\/>M\u00e5l:<\/strong>\u00a0Se till att alla kantbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r korrekt placerade s\u00e5 att f\u00e4rgerna matchar de angr\u00e4nsande sidorna.<br\/><strong> - 8.1.1 Kolla om kanten \u00e4r r\u00e4tt<br\/>Identifiera<\/strong>\u00a0om det finns n\u00e5gra kantbitar som \u00e4r felplacerade. Om n\u00e5gra kantbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret inte matchar f\u00e4rgerna p\u00e5 de angr\u00e4nsande sidorna, beh\u00f6ver du anv\u00e4nda en algoritm f\u00f6r att justera dem.<br\/><strong>Om en eller flera kantbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r felplacerade<\/strong>, h\u00e5ll kuben s\u00e5 att den felplacerade kanten \u00e4r p\u00e5 en av de tv\u00e5 sidorna av den \u00f6vre lagret (inte p\u00e5 framsidan eller baksidan).<br\/><strong> - 8.1.2 Anv\u00e4nd algoritmen<br\/>Algoritm f\u00f6r att byta kantbitar:<\/strong><br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0R U R' U R U2 R' U<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U2<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan 180 grader.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen tills alla kantbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r korrekt placerade.<br\/><br\/><strong>8.2 Justera h\u00f6rnbitarna p\u00e5 det \u00f6vre lagret<br\/>M\u00e5l:<\/strong>\u00a0Se till att alla h\u00f6rnbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r i r\u00e4tt position s\u00e5 att hela kuben \u00e4r l\u00f6st.<br\/><strong> - 8.2.1 Kontrollera h\u00f6rnbitarna<br\/>Identifiera<\/strong>\u00a0om n\u00e5gon av h\u00f6rnbitarna p\u00e5 det \u00f6vre lagret beh\u00f6ver justeras. Om n\u00e5gra h\u00f6rnbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r p\u00e5 fel plats, men de \u00e4r korrekta i orientering, m\u00e5ste du anv\u00e4nda en algoritm f\u00f6r att flytta dem till r\u00e4tt position.<br\/><strong> - 8.2.2 Anv\u00e4nd algoritmen<br\/>Algoritm f\u00f6r att byta h\u00f6rnbitar:<\/strong><br\/><strong>Algoritm:<\/strong>\u00a0U R U' L' U R' U' L<br\/><strong>Instruktioner:<\/strong><br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs.<br\/><strong>R<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan medurs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs.<br\/><strong>L'<\/strong>: Rotera den v\u00e4nstra sidan moturs.<br\/><strong>U<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan medurs igen.<br\/><strong>R'<\/strong>: Rotera den h\u00f6gra sidan moturs.<br\/><strong>U'<\/strong>: Rotera den \u00f6vre sidan moturs igen.<br\/><strong>L<\/strong>: Rotera den v\u00e4nstra sidan medurs.<br\/>Utf\u00f6r algoritmen tills alla h\u00f6rnbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r p\u00e5 r\u00e4tt plats. Du kanske beh\u00f6ver utf\u00f6ra denna algoritm fler \u00e4n en g\u00e5ng f\u00f6r att f\u00e5 alla h\u00f6rnbitar p\u00e5 r\u00e4tt plats.<br\/><br\/><strong>8.3 Kontrollera och justera den slutliga positionen<br\/><\/strong>N\u00e4r alla kantbitar och h\u00f6rnbitar p\u00e5 det \u00f6vre lagret \u00e4r korrekt placerade och orienterade, kontrollera att hela kuben \u00e4r l\u00f6st.<br\/>Om det fortfarande finns n\u00e5gra problem, g\u00e5 igenom stegen igen och verifiera att alla algoritmer har utf\u00f6rts korrekt och att kuben har h\u00e5llits i r\u00e4tt position."}]}],"inLanguage":"sv-SE"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/433","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=433"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/433\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":452,"href":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/433\/revisions\/452"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/453"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=433"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=433"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cookieorbit.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=433"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}